[ Кропивач ] [ a / b / bugs / c / d / f / g / i / k / l / m / p / t / u / ]
Banner

/g/ - Відеоігри

Name
Email
Subject
Comment
Файл
Пароль (For file deletion.)
Options Use op-stickers

File: 1598055008.669236-.jpg ( 69.94 KB , 640x1280 )

⋮⋮⋮   No. 3769 [Reply]

Феноменальна гра, яка в перші ж дні після випуску стала найбільш скачуваною серед додатків, й вже за перші 7 місяців принесла Nintendo мільйон долларів. З часом більшість людей її закинули, зокрема і я. На момент випуску гри вона була значно гірше оптивізована, тому шукати покемонів було не завжди комфортно.

Повернувся на початку 2018 року й регулярно граю в цю гру. Не такий задрод, які імена всіх покемонів, їх стихії та можливі атаки, а також купу різних речей, я граю більше на казуальному рівні, але й цього достатньо для отримана насолоди.

Чому це класна гра для телефону і я сміливо її рекомендую кожному, кому іноді трапляється згаювати час за смартфоном:
1. Зараз ця гра дуже сильно вдосконалена в порівнянні із 2016 року, розу запуску. Якщо маєш стабільний інтернет, гра також працюватиме стабільно.
2. Ця гра є найбільш реалістичною відносно сеттингу. Тобто ти буквально ходиш, колекціонуєш й тренеруєш покемонів. Одні рідкішні, інші більш поширеніші, й їх спаух на теориторії змінюється від погоди, пори року й активного івенту, які проводяться регулярно.
3. Повноцінна PVP-механіка. Прокачані покемони згодом використовуються для боїв 3 на 3 покемона у трьох лігах. В середовиші тренерів покемонів найбільш поважається Нормальна ліга, для якої найпростіше та найменше часу качати своїх покемонів. Тому долучитися до PVP новачки зокрема також можуть. Механіка міжкористувацьких боїв побудована навколо показників покемона та прокачаних у нього атаках (1 автоатака, 2 ульта, які потрібно заряджати), комбінаціях атак, стихій атакующого та атакованого.
4. Стимулює для ходьби й прогулянок. Певні ігрові механіки потребують ходьби, наприклад, шоб пройтись до інфграструктури, яка існує у віртуальному світі Pokemon GO (до речі, є ще три гри, що користуються цією ж картою обєктів — Ingres оригінальна й найстаріша, Wizards Unite по Гаррі Поттеру, CATAN WorldExplorers по реально існуючій настільній грі, але в Україні поки ще нічого не спавниться й інфграструктури немає, йле тест у Новій Зеландії). Коли дійдете до 40-го рівня, зможете подавати свої пропозиції для створення порталів для покемон-інфраструктури. Бо якщо ви живете в селі, об'єктивно, вам буде складніше.
5. Спеціально під часу карантину у грі відбулися не надто кардинальні зміни, що спростили гру й зробили її комфортнішою. Ось кілька прикладів, ввайже, лайфхаки. Найефективніше прокачувати рівні через дружбу із іншими учасниками, їм потрібно відправляти подарунки. Збільшився загальний спаун та відстань, на якій можна взаємодіяти із порталами на карті. А також віддалені рейди, завдяки чому можна отримати легендарних покемонів, скоординувавшись на рейди через телеграм групи.

Притопився писати, але суть така — гра унікальна, й тим, що час від часу бавляться в телефон, цілком сміливо її рекомендую.
1 posts omitted. Click reply to view.

⋮⋮⋮   No. 3782

>>3769
Вона в Україні доступна?

⋮⋮⋮   No. 3965

>>3782
Ні, але в гуглі є інструкції, як встановити.

⋮⋮⋮   No. 3966

>>3965
Це дивно, що в сраному точикистоні в гру грати можна, а в нас ніт.

⋮⋮⋮   No. 3967

>>3965
Хуюґлі, я не буду грати в гру, яка не поважає Україну!

⋮⋮⋮   No. 3968

>>3967
Принциповий гравець.


File: 1599423579.424154-.png ( 187.61 KB , 282x354 )

File: 1599423579.424154-2.jpg ( 60.16 KB , 640x480 )

⋮⋮⋮   No. 3836 [Reply]

Хтось з кропивачерів грав у цю класику?
Чомусь в Україні ця гра є маловідомою...

⋮⋮⋮   No. 3837

>>3836
Грав років 10 тому. Гарний сюрреалізм, атмосфера брутальної казки.

⋮⋮⋮   No. 3838 OP

>>3837
Тут ще також чудовий саундтрек від Кріса Вренни.
https://www.youtube.com/watch?v=u_Qq_lAgdpc&list=PLE6593A6F00DB9E4B

⋮⋮⋮   No. 3839 OP

Я колись був спробував перекласти цю гру українською, але нажаль не зміг перенести туди українські шрифти...
Вони там у якомусь дивному форматі ritualfont ніби.

⋮⋮⋮   No. 3861

File: 1599470004.577786-.jpg ( 26.34 KB , 287x347 )

>>3839
Дивно, що у тебе не вийшло. Воно на рушії від Quake 3, який доволі добре вивчений.

⋮⋮⋮   No. 3964

File: 1599767383.497671-.jpg ( 52.27 KB , 375x500 )

>>3836
Про оригінал не чув коли вона була актуальна, грав тільки у Alice: Madness Returns. Дуже сподобалось, шкода що подібного не знайшов.


File: 1590168714.262693-.png ( 246.81 KB , 1384x1014 )

⋮⋮⋮   No. 3275 [Reply]

Нитка де безосбіні можуть ділитися своїми поробками в галузі модо та ігроробства. А також питати поради, ділитися знахідками і іншим що стосується модоігроробства.А не лише для того щоб постити Їрка
У попередніх серіях: https://www.kropyva.ch/g/res/2154.html
''Настав час просто зробити гру.''
Ресурси:
Моди:
https://nzar.xyz/sfd.html катсцени в Sonic Adventure 2 (Англ)
Ігробуд:
http://8agdg.wikidot.com/ Вікі 8chan про ігробуд вцілому (Англ)
http://www.roguebasin.com Все про RougeLike (Англ)
https://opengameart.org/ Красти спрайти (Англ)
https://www.kenney.nl/ Ісус спрайтів (Англ)
247 posts omitted. Click reply to view.

⋮⋮⋮   No. 3830 OP

>>3828
Писати код, робити арти, полірувати рівні, придумувати сюжет. Будь яка, по суті)

⋮⋮⋮   No. 3831

>>3825
Та на сепаратистів мені начхати, мене тільки людські життя хвилюють.

⋮⋮⋮   No. 3961

>>3824
Їкрокодери та їркомаляри - не штурхайте прутні.

⋮⋮⋮   No. 3963 OP

>>3961
В процесі. Маляр вже скинув те що треба щоб запіляти, але в мене щось руки не доходять.
Звіт має бути по плану.

⋮⋮⋮   No. 4143

>>3963
Наступна нитка Їркобуду https://www.kropyva.ch/g/res/4105.html


File: 1574614378.011738-.jpg ( 35.92 KB , 1500x1000 )

⋮⋮⋮   No. 1814 [Reply]

Здоров.

Мій комп старий і ніхуя не тягне. Зате маю новий тіліхвон.

Порадьте якісь файні ігри на Андроїд.

Люблю РПҐ з розвиненою рольовою системою й рясним галуззям сюжету, а також глобальні стратегії й політичні/економічні симулятори.

У всякому разі, якщо гра файна, то жанр не має значення, тому радьте все, що вважаєте за потрібне.

Дякую.
18 posts omitted. Click reply to view.

⋮⋮⋮   No. 1890

>>1833
Навіщо Google Play, коли є Emu-Land? http://www.emu-land.net/portable/gba/emuls/android

⋮⋮⋮   No. 1891

нвідія нау постав та грай на телефоні у компютерні тайтли

⋮⋮⋮   No. 1928

>>1831
Джойстики це дуже навіть зручно, приблизно 100 годин награєш і звикаєш

⋮⋮⋮   No. 3801

>>1814
Ігри для Андроїд. Redsun RTS,Rusted Warfare, Art of War, Expanse RTS, Mechcom RTS, Conflict of Nations WW3. Можливо і не так багато перерахував,але особисто мені вистачить поки що. Ну ще й Fallout на мобільній версії є.

⋮⋮⋮   No. 3802

Блін, була колись тема 8chan.
>Dark echo
>Pixel dungeon
>Antiyoy
Там було більше, але не пам'ятаю.


File: 1598053403.850054-.jpg ( 167.1 KB , 1280x720 )

⋮⋮⋮   No. 3768 [Reply]

Увага! Тред зачіпає важливу проблему для українців, це чисто російський продукт. Тому я розумію й приймаю обкладання хуїв, якими мене ймовірно тут будуть. Тим, не менш, якщо хтось раптом час від часу заходить в цю гру, я створюю там Українську расову гільдію.

Якшо хтось відпишеться, дам більше інформації.

⋮⋮⋮   No. 3771

Я грав років 6 тому.
Набридла, мабуть, через одноманість дій.
Просто сидиш і дивишся на те як герой робить одне і те саме.
Якийсь час це весело, читати про квести, про міста. Але десь за місяць - одноманітність набридає.
Змінилось щось з того часу?

⋮⋮⋮   No. 3772

>>3768
> гільдію
І що це дасть?
>>3771
Нічого.

⋮⋮⋮   No. 3775

>>3772
>Нічого
В такому разі, хіба якщо в ОПа є якась ідея для набігу.


File: 1478451011737-0.png ( 265.82 KB , 650x382 )

File: 1478451011737-1.gif ( 385.59 KB , 640x480 )

File: 1478451011737-2.jpg ( 142.35 KB , 1600x1125 )

⋮⋮⋮   No. 277 [Reply]

Панове, вашій увазі пропонуємо найгеніальнішу та найхардкорнішу пісочницю усіх часів та народів dwarf fortress. Лише тут ви дізнаєтесь що програвати е весело, тут у вас буде гарантовано підривати пукан від усього, адже розробники ретельно познущаються з вас. Тут неможливо аиграти, тут неможливий графон, тут неможливий інтерфейс та управління юнітами, але якщо ви підсядете на цю гру ви не злізите з неї роками.
46 posts omitted. Click reply to view.

⋮⋮⋮   No. 1491

File: 1545729713.004982-.jpg ( 690.05 KB , 1944x2592 )

>>1486
Так.

⋮⋮⋮   No. 1492

>>1491
З пєтухом повівся, ти зашкварений

⋮⋮⋮   No. 1493


⋮⋮⋮   No. 3749

>>277
Ну як, бірдмани, хтось може похизуватися своїми досягненнями на славу Армока?

⋮⋮⋮   No. 3752

>>3749
Як вони зарелізять стім версію - то і піду будувати фортеці.


File: 1596431462.854689-.jpg ( 181.42 KB , 1920x1080 )

⋮⋮⋮   No. 3712 [Reply]

Усім привіт.
Станом на сьогодні, я ОП усіх голодних ігор проведених на Кропиві. У тому числі й поточних .

Як мені здається, голодні ігри до душі місцевим безосам. Це весело, виступає в ролі регулярної активності, а також допомагає в генерації нових мемів та, деколи, контенту. Згадайте хоча б Аскону та Хмельницького, або йобану сєпаршу, яка вигравала двічі.
А ще це традиція і повага до Січі (на яких вони й зародились).

Але разом з цим голодні ігри це ще й трохи важко. Принаймні для організатора.
Потрібно вручну слідкувати за кандидатами, вставляти їх імена та аватарки в поля симулятора, регулярно скидувати скріншоти та коментувати їх і т.д.
Не кінець світу, але все ж... власне, саме через цей геморой я й не починав нові ігри так довго.
А люди бідкаються. То ігор немає, то проводяться вони через сраку (бо в ОПа немає часу на постійній основі).

Тому мені прийшла в голову ідея зробити скрипт, який би проводив ігри сам. Окрім цього, він також міг би генерувати якийсь додатковий контент типу гіфок з аватарками учасників, або створювати випадкові описи чи некрологи для персонажів.

Маючи такий скрипт ігри міг би провести будь-хто та будь коли. Що скажете? Гідна ідея?

⋮⋮⋮   No. 3713

>>3712
> Маючи такий скрипт ігри міг би провести будь-хто та будь коли.
Якщо кожен хій зможе щовечорна генерити ГІ то втратиться весь смак ігор, що проводяться тільки двічі на рік. Втратиться унікальність і усім буде похій.

⋮⋮⋮   No. 3714

>>3713
Сенс не в тому щоб рандом хій написав у тредику своєму "ой, подивіться, я нарешті убив ту кляту Вєсну", сенс у тому щоб двічі на рік усі дистрикти безоси Кропивача чекали традиційної і унікальної події, вболівали за своїх і ненавиділи чужих.

⋮⋮⋮   No. 3715

Я не проти, але той хто проводить голодні ігри має виконувати роль ведучого. Від нього дуже залежить якість "шоу".
Якщо скрипт допоможе тобі генерувати скріншоти, абощо - то хороша звичайно. Але скрипт не може замінити ведучого.

⋮⋮⋮   No. 3716 OP

>>3713
> тільки двічі на рік
>>3714
> двічі на рік
Не знаю з чого ви це взяли...
Я проводив голодні ігри виключно тоді, коли активність на форумі падала і в мене був час на це діло. Ну або коли безоси самі просили.
Єдина періодичність яка колись згадувалась - це проводити ігри раз на місяць. Але навіть це не має жодного стосунку до реальності. Якщо ігри сприяють генерації контенту і розважають народ - то можна хоч кожен день.

>>3715
> роль ведучого
А що робить ведучий окрім як викладає скріншоти?
Єдина суттєва перевага над роботом - це можливість відсіяти відверте лайно.
А так, то робот може робити і автозаміну імен, і переклад тексту, і генерацію гіфок і т.д.
Але можливо я загубив якусь важливу деталь... поправ мене якщо щось.

⋮⋮⋮   No. 3717

Подумаю як прикрутити гі до кропиви.


File: 1503267598.56943-.webm ( 7.88 MB , 640x360 )

⋮⋮⋮   No. 990 [Reply]

Тут кіберпунк підвезли

Що скаже анон? Поціновувач?

http://store.steampowered.com/app/514900/observer/
7 posts omitted. Click reply to view.

⋮⋮⋮   No. 3664

Згадайте своїх друзів з 8chan

https://youtu.be/O60Pd7bDKQQ

⋮⋮⋮   No. 3665

>>3664
По моєму, безос досі розробляє цю забавку. Я, наче, недавно бачив оновлення.
Rip infinichan AGDG.

⋮⋮⋮   No. 3690

>>3664
Це Shodanon і він живий. https://twitter.com/shodanon Він недавно підписався на Їрка. Цікаво, як там живе Lolidev. Я через нього почав бавитися з іграми.

⋮⋮⋮   No. 3691

>>3664
Люди в Інтернеті - не твої друзі

⋮⋮⋮   No. 3692

>>3691
Ти краєш моє серце.


File: 1591647988.623215-.jpg ( 238.46 KB , 1326x625 )

⋮⋮⋮   No. 3421 [Reply]

Хлопці, я тут вам браузерку приніс. Можна грати анонімно. https://historygame.net

Гра присвячена подіям, які відбувалися у 17 столітті на території Війська Запорозького або Гетьманщини – країни, яка об’єднала на той час більшість українських етнічних земель. Гравець зможе стати свідком та безпосереднім учасником початку Руїни - одного із найбільш трагічних та водночас героїчних періодів історії України. Після смерті Богдана Хмельницького, Гетьманщина опиняється у скрутній ситуації – внутрішні політичні чвари та агресивна політика сусідніх країн ставлять під питання подальше існування козацької держави.

Головне завдання гри - збереження суверенітету та незалежності Війська Запорозького. Гравець отримає змогу впливати на політичні та дипломатичні рішення, розбудовувати економіку держави, візьме участь у війнах. І хоч кардинально змінити хід історії неможливо - всі ключові події того часу відбудуться, та лише від гравця залежить якою країна до них дійде, та чи дійде взагалі. Адже громадянська війна та поглинення козацької держави сусідніми країнами – цілком можливі варіанти закінчення гри.
«Гетьманщина» не лише розповідає про ті часи, але й показує логіку дій тогочасних гетьманів та козацької старшини, дає гравцеві можливості відчути себе на їхньому місці. Всі персонажі гри - реальні історичні постаті із своїми чеснотами та вадами. Зрештою, гравець може не лише побачити вплив власних рішень на історію країни, але й дізнається наскільки вони близькі до тих, що приймалися насправді.
22 posts omitted. Click reply to view.

⋮⋮⋮   No. 3617

>>3560
А хто тестив агресивну чи обережну тактику? Як впливає?

⋮⋮⋮   No. 3618

>>3617
Точної відповіді дати не можу. Скоріш за все, якщо обрати агресивну тактику, то в тебе просто більше моралі віднімають у разі невдалої атаки, і навпаки, якщо вдало атакуєш, то забереш у ворога більше моралі, ніж при обережній тактиці.

Можливо, ще впливає на людські втрати, але розмір армії на кінці однієї битви не впливає на розмір армії на початку іншої битви, і тоді вибір між тактиками не має сенсу.

На мою думку, варіант з мораллю є правильним.

⋮⋮⋮   No. 3619

File: 1594932785.113877-.jpg ( 66.58 KB , 1280x719 )

>>3618
Перевірив я ті "битви". Там повний рандом - камінь ножиці-бумага. Тому безпечніше обережну тактику вибирати.

⋮⋮⋮   No. 3620

>>3619
Я вже писав про те, що навіть якщо програма спирається на повний рандом, то можна використовувати теорію ймовірності.

Для прикладу використаємо ті ж "камень-ножиці-папір", якщо ти граєш в цю гру, наприклад, з комп'ютером, який робить вибір на рандомі і він викидає "папір", то на наступний хід він скоріш за все вибере або "ножиці", або "камінь". Ймовірність того, що він вибере знов "папір" = 1/9, в той час як ймовірність викиду "ножиць" або "каменя" = 8/9.
Це простий приклад. В самій грі треба враховувати ще декілька факторів, наприклад, доповідь розвідки.

Або в грі все ж таки є якийсь алгоритм і так просто "вгадати" вже не вийде, але це не повний рандом.

З поводу тактики, я просто завжди обираю обережну і все.

⋮⋮⋮   No. 3626

>>3620
І всеж це тільки імовірність. ІІ на моїй памяті обирав двічі одну і ту ж тактику на одному напрямку. Добре,якщо в тебе є дані розвідки і ти вгадав 2 з 3 напрямків. Але 2-3 рзи помилився за 3 раунді на 9 рандомах і ти програв.


File: 1508276609.952827-.jpg ( 100.65 KB , 976x549 )

⋮⋮⋮   No. 1085 [Reply]

В цьому треді буду спрямовано ділитися враженнями про декілька плойкових ігор, які буду проходити потроху в найближчі тижні. Так як робота та хатні справи не дадуть можливості вйобувати в ігрових світах цілодобово, то не розраховуйте на швидкотред. Як я й казава, почну з Horizon zero dawn.
46 posts omitted. Click reply to view.

⋮⋮⋮   No. 1844

File: 1575290689.719899-.jpg ( 124.32 KB , 2000x1125 )

>>1813
Гарна гра, хоч відкритий світ пустельний, але атмосферно та й мультиплеєр швидко забудовує пусті простори дорогами та інфраструктурою. Пограв вже 11 годин - все норм.

⋮⋮⋮   No. 1875

>>1844
Пограв 25 годин - в середині була нудна частина, але витерпів й далі (9 єпізод) стало легше.

⋮⋮⋮   No. 1881

>>1875
Пограв 36 годин - нарешті пройшов цю гру, твісти трішки банальні в кінці, але норм. Не шедевр, але було цікаво.

⋮⋮⋮   No. 3581

File: 1594375122.126638-.webm ( 17.47 MB , 1280x720 )


⋮⋮⋮   No. 3585

File: 1594419984.596585-.png ( 569.6 KB , 639x622 )

>>3581
>I HRT myself today


Delete Post [ ]
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] | Catalog

[ Кропивач ] [ a / b / bugs / c / d / f / g / i / k / l / m / p / t / u / ]