>>3619Я вже писав про те, що навіть якщо програма спирається на повний рандом, то можна використовувати теорію ймовірності.
Для прикладу використаємо ті ж "камень-ножиці-папір", якщо ти граєш в цю гру, наприклад, з комп'ютером, який робить вибір на рандомі і він викидає "папір", то на наступний хід він скоріш за все вибере або "ножиці", або "камінь". Ймовірність того, що він вибере знов "папір" = 1/9, в той час як ймовірність викиду "ножиць" або "каменя" = 8/9.
Це простий приклад. В самій грі треба враховувати ще декілька факторів, наприклад, доповідь розвідки.
Або в грі все ж таки є якийсь алгоритм і так просто "вгадати" вже не вийде, але це не повний рандом.
З поводу тактики, я просто завжди обираю обережну і все.