[ Кропивач ] [ a / b / bugs / c / d / f / g / i / k / l / m / p / t / u / ]
Banner

/g/ - Відеоігри

Name
Email
Subject
Comment
Файл
Пароль (For file deletion.)
Options Use op-stickers

File: 1642181555.353088-.jpg ( 7.82 KB , 196x257 )

⋮⋮⋮   No. 5419 [Reply]

Збираюся купити трилогію Дарк Соулс. Дайте якісь поради щоб менше смоктати. Поки що маю досвід у вбивстві 4 босів в Бладборні.
2 posts omitted. Click reply to view.

⋮⋮⋮   No. 5444

>>5419
Перша частина - топ, друга - лайно, третя - така собі.
Тому рекомендую просто взяти ремастер першої і дрочити доки не набридне.
Особисто мені подобалось грати ролі за ковенанти. Наприклад, darkwraith.

⋮⋮⋮   No. 5464

>>5419
Щоб не смоктати качай піроманта, щоб отримувати максимальне задоволення, качай мілішніка, ось і всі поради. Дарк Соулс не така вже й важка гра, як її малюють. Для мене, чомусь набагато складнішим був Блудборн.

⋮⋮⋮   No. 5465

>>5444
перша топ, дійсно. Друга всім чомусь не подобається, а мені зайшла, може тому, що була моєю першою частиною. А в третій частині майже платину вибив на ПС4. Не вдалося, бо онлайну там майже немає, а фармити якісь там язики, коли на вторгнення в тебе по 30 хв уходить, а коефіцієнт перемог у тебе десь 15% справа не для мене.

⋮⋮⋮   No. 5467

>>5419
І пам'ятай головне: якщо ти пройшов ДС прокачуючи хп, ти не пройшов ДС.
Ці ігри елементарні, коли ти не помираєш від одного-двох ударів.

⋮⋮⋮   No. 5510

File: 1642795128.269681-.gif ( 8.27 MB , 664x320 )

>>5467
> Ці ігри елементарні
Спамить ролапи чи бакстаби в півіпі коли ти ігноруеш поклони перед пвп =\= елементарно.


File: 1642603058.233813-.png ( 155.61 KB , 550x216 )

⋮⋮⋮   No. 5496 [Reply]

хто грає?
2 posts omitted. Click reply to view.

⋮⋮⋮   No. 5500

>>5496
Я не фанат, але почитав би що пишуть про ВоТ чи тундру.
На превеликий жаль на кропивачі не грають, тут тільки вовкуваті рагулі в тредах одне одного і все на світі обсирають.

⋮⋮⋮   No. 5501

>>5500
Я граю, але не в це.

⋮⋮⋮   No. 5502

>>5500
Скорше рагульня гуляється саме в ці забавки, судячи з комьюніті, яке навколо них сформувалось. Так і хочеться згадати Полтавові стріми з ватою.

⋮⋮⋮   No. 5509

File: 1642793337.960261-.jpg ( 61.38 KB , 662x967 )

>>5500
Граю в тундру. Окей цяцька, краще ніж танки-поперданки. В тундри звісно свої проблеми також є, але що маємо то маємо.
>3.7 ussr/cc

⋮⋮⋮   No. 5511

>>5496
У російське гівно типу Вордофтанксу чи Вартандерту грають рагулі-малороси, бидло і прутнєсмоки, які полюбляють смоктати прутні за гаражами. Більше не піднімаємо цей трід.


File: 1513179163.327924-.jpg ( 165.98 KB , 480x300 )

File: 1513179163.327924-2.jpg ( 445.06 KB , 1024x768 )

⋮⋮⋮   No. 1183 [Reply]

Command&Conqer треди ! Збирайте всі свої спогади про Command&Conqer і постіть свої враження ! Я дуже люблю стратегії Command&Conqer !!! Але не постіть мені про останні провальні частини (C&C4, Ред Аллерт 3 - провальні) !
15 posts omitted. Click reply to view.

⋮⋮⋮   No. 1823

Саме зараз можна грати з модами в Генералів.

⋮⋮⋮   No. 1845

Чому в мене Генерали вилітають? "Technical difficult error." Ніби і команд так само небагато і карта інша просто і все. Чому Генерали вилітають?

⋮⋮⋮   No. 1846


⋮⋮⋮   No. 5463

File: 1642355057.924226-.png ( 93.84 KB , 411x203 )


⋮⋮⋮   No. 5508

>>1183
Така проблема. В C&C Генералах не можу знайти файл Data Ini Camera щоб камеру можна було віддаляти і наближувати. Пишу якусь цифру, а ця параша йобана пише помилку!!!! Допоможіть хто небудь будь-ласка!!!


File: 1641980061.033846-.jpg ( 6.64 KB , 220x220 )

⋮⋮⋮   No. 5365 [Reply]

Погнали.
109 posts omitted. Click reply to view.

⋮⋮⋮   No. 5503

File: 1642757376.963618-.jpg ( 43.84 KB , 1280x389 )


⋮⋮⋮   No. 5504


⋮⋮⋮   No. 5505

>>5503
Ти згоден з твердженням?

⋮⋮⋮   No. 5506

>>5505
Спочатку не вірив, та згодом зміг особисто переконатись в правдивості цього ствердження.

⋮⋮⋮   No. 5507

>>5506
На Кропиватиці хуйні не напишуть. Це золото УБК.


File: 1569075353.905429-.jpg ( 147.51 KB , 800x450 )

⋮⋮⋮   No. 1721 [Reply]

Накидайте будь ласка якихось браузерних онлайнових ігруль. Жанр не принциповий. Дякую
50 posts omitted. Click reply to view.

⋮⋮⋮   No. 5323

File: 1638661129.6878-.JPG ( 40.89 KB , 976x667 )

Платформер-головоломка з перемотуванням часу та досить мелодійним саундтреком:
https://mousawidev.itch.io/rhombus

⋮⋮⋮   No. 5326

File: 1639598960.83685-.gif ( 16.2 KB , 640x400 )

https://princejs.com/
Перший принц Персії в бравзері.

⋮⋮⋮   No. 5362

File: 1641428082.329388-.JPG ( 128.39 KB , 956x583 )

Казуальна гра з елементами rogue-lite у готичному стилі:
https://poncle.itch.io/vampire-survivors

⋮⋮⋮   No. 5363

File: 1641843000.921981-.jpg ( 45.91 KB , 573x573 )

Славнозвісний платформер Celeste, тільки у мініатюрі:
https://mattmakesgames.itch.io/celesteclassic

⋮⋮⋮   No. 5498

File: 1642650369.535703-.PNG ( 18.78 KB , 480x483 )



File: 1642204110.127441-.jpg ( 138.01 KB , 564x1195 )

File: 1642204110.127441-2.jpg ( 109.3 KB , 564x1067 )

File: 1642204110.127441-3.jpg ( 42.26 KB , 564x731 )

⋮⋮⋮   No. 5422 [Reply]

lusty Argonian Maid
2 posts omitted. Click reply to view.

⋮⋮⋮   No. 5426


⋮⋮⋮   No. 5427

File: 1642204520.403502-.jpg ( 30.48 KB , 564x564 )


⋮⋮⋮   No. 5429

>>5427
Це фемінізація їрка?

⋮⋮⋮   No. 5430

>>5427
Lifts-Her-Tail
I must finish my cleaning, sir. The mistress will have my head if I do not!
Crantius Colto
Cleaning, eh? I have something for you. Here, polish my spear.
Lifts-Her-Tail
But it is huge! It could take me all night!
Crantius Colto
Plenty of time, my sweet. Plenty of time.

⋮⋮⋮   No. 5432

>>5429
Головна загадка лору Старих Сувоїв - нахія аргоніанам цицьки, якщо їх діти вилуплюються з яєць а самі аргоніани мають чомусь в предках дерева і є рептиліями.


File: 1621718233.359934-.jpg ( 437.19 KB , 1920x1080 )

⋮⋮⋮   No. 4850 [Reply]

Чуваки,а знає хтось гарні ігри де картинка зроблена з символів? Типу старих ігор з ascii графікою для пек без графічно режиму.
З того що вдалося нагуглити сподобалась гра asciident, але розробник кацап, тому купувати її не буду а спіратити нема де. Екшон не обов'язковий, треба щось симпатичне.
8 posts omitted. Click reply to view.

⋮⋮⋮   No. 5113

File: 1627923851.540244-.jpg ( 208.45 KB , 1280x713 )

>>4850
The Dwarf Fortress

⋮⋮⋮   No. 5152


⋮⋮⋮   No. 5364

File: 1641849409.723257-.jpg ( 155.54 KB , 1462x865 )

NetHack—це однокористувацька відеогра-рогалик, випущена в 1987 році з графікою ASCII.

Випущено: 28 липня 1987 р.
Версія: 3.4.3 (8 грудня 2003 р.)
Ліцензія: GNU/GPL
Розробник: The NetHack DevTeam

Це нащадок більш ранньої гри під назвою Hack (1985), яка є нащадком Rogue (1980). Порівнюючи його з Rogue, Джастін Оліветті з Engadget написав, що взяв його дослідницький аспект і «зробив його набагато багатшим за рахунок енциклопедії об’єктів, більшого словникового запасу, великої кількості згадок про поп-культуру та головоломки». У 2000 році Salon описав це як «один із найкращих ігрових можливостей, які може запропонувати світ комп’ютерів». А у 2015 році USGamer назвав її «однією з найскладніших і найскладніших відеоігор, коли-небудь створених».

Перш ніж грати в гру, гравцям пропонується назвати свого персонажа, а потім вибрати його расу, роль, стать і приналежність, або дозволити грі випадковим чином призначати атрибути. Існують традиційні фантастичні ролі, такі як аскет, варвар, чарівник, шахрай, валькірія, священник, монах, самурай, але є й незвичайні, зокрема археолога, туриста та печерної людини. Роль і розташування персонажа гравця визначають, якому божеству служить персонаж у грі та «як інші монстри реагують на вас».

Після створення персонажа гравця вводиться основна мета. Щоб виграти гру, гравець повинен отримати Амулет Йендора, знайдений на найнижчому рівні підземелля, і запропонувати його своєму божеству. Успішне виконання цього завдання нагороджує гравця даром безсмертя, і кажуть, що гравець «підноситься», досягаючи статусу напівбога. Крім того, необхідно виконати ряд підзавдань, у тому числі один квест для конкретного класу.

Персонаж гравця, якщо вручну не вказано інше, супроводжується домашньою твариною, як правило, кошеням або собачкою, хоча лицарі починають з осідланого поні. Домашні тварини ростуть від бійок, і їх можна змінити різними способами. Більшість інших монстрів також можна приручити за допомогою магії або спокусливої ​​їжі.

Підземелля NetHack охоплює близько 50 початкових рівнів, більшість з яких генеруються випадковим чином, коли персонаж гравця вперше стикається з ними. Типовий рівень містить шлях «вгору» і шлях «вниз» (це можуть бути сходи, драбини, люки тощо), а також кілька «кімнат», з’єднаних коридорами. «Кімнати» являють собою випадково згенеровані прямокутники (на відміну від лінійних коридорів) і можуть містити такі елементи, як вівтарі, магазини, фонтани, пастки, трони, басейни з водою та раковини на основі випадково згенерованих особливостей кімнати. Деякі «спеціальні» рівні мають фіксований дизайн у кожній ігровій сесії.

NetHack містить різноманітні предмети: зброю (чи дальнього, чи ближнього бою), броню для захисту гравця; сувої та книги заклинань для читання, зілля, які можна пити, палички, кільця, амулети та різноманітні інструменти, такі як ключі та лампи.

Також, як і в багатьох інших roguelike іграх, усі предмети в NetHack є або «благословенними», «непроклятими», або «проклятими». Більшість предметів знайдено непроклятими, але благословенний або проклятий статус предмета невідомий, поки його не ідентифікують. або виявлені іншими способами.

Як і в інших іграх, подібних до розбійників, NetHack має permadeath: персонажів, термін дії яких минув, неможливо відновити без створення резервних копій фактичних файлів збереження. Хоча NetHack може бути завершений новими або середніми гравцями без будь-яких штучних обмежень, досвідчені гравці можуть спробувати «повести» для додаткового завдання. Це добровільні обмеження на дії, такі як використання без бажань, дотримання вегетаріанської або навіть веганської дієти або навіть не вбивство монстрів. У той час як поведінка, як правило, відслідковується грою і відображається під час смерті або сходження, неофіційні поведінки практикуються в громаді.

https://fossgames.com/nethack-roguelike-rpg-ascii-graphics/

⋮⋮⋮   No. 5411

>>5113
Ух, яка ж гарна дрочь!

⋮⋮⋮   No. 5412

>>5113
Без ґрафіки краще.


File: 1641382264.107305-.png ( 1.53 MB , 1100x717 )

⋮⋮⋮   No. 5361 [Reply]

пацани , хтось знає якісь українські сервера у сампі ?

File: 1606341491.14776-.png ( 815.46 KB , 580x605 )

⋮⋮⋮   No. 4382 [Reply]

Вечір в хату, анони. Розказуйте шо плануєте купили або плануєте купити на розпродажі. Також шарте шо б хотіли отримати в подарунок
48 posts omitted. Click reply to view.

⋮⋮⋮   No. 5337

File: 1639943076.183383-.jpg ( 80.32 KB , 937x454 )


⋮⋮⋮   No. 5339

File: 1640211395.908907-.PNG ( 637.2 KB , 978x869 )

>>5337
Саме схоже на курва дум з прейем.

⋮⋮⋮   No. 5340

File: 1640212074.825634-.jpeg ( 89.48 KB , 1280x588 )

Сьогодні схоже запропонувало

⋮⋮⋮   No. 5341

>>5339
Та це ж один в один преєвий дум!

⋮⋮⋮   No. 5360

File: 1640929604.311849-.PNG ( 863.87 KB , 993x794 )

File: 1640929604.311849-2.PNG ( 94.85 KB , 967x844 )

File: 1640929604.311849-3.PNG ( 54.3 KB , 666x641 )

Наче непогана ХХХ іграшка. І сторі є і коменти рекомендують.


File: 1599983857.862278-.png ( 246.81 KB , 1384x1014 )

⋮⋮⋮   No. 4105 [Reply]

Нитка де безосбіні можуть ділитися своїми поробками в галузі модо та ігроробства. А також питати поради, ділитися знахідками і іншим що стосується модоігроробства.
У попередніх серіях: https://www.kropyva.ch/g/res/3275.html
''Настав час просто зробити гру.''
Ресурси:
Моди:
https://nzar.xyz/sfd.html катсцени в Sonic Adventure 2 (Англ)
Ігробуд:
http://8agdg.wikidot.com/ Вікі 8chan про ігробуд вцілому (Англ)
http://www.roguebasin.com Все про RougeLike (Англ)
https://opengameart.org/ Красти спрайти (Англ)
https://www.kenney.nl/ Ісус спрайтів (Англ)
168 posts omitted. Click reply to view.

⋮⋮⋮   No. 5216

File: 1633892521.469853-.jpg ( 74.33 KB , 1080x956 )


⋮⋮⋮   No. 5217

>>5215
Збираюсь з силами щоб воскреснути

⋮⋮⋮   No. 5233

https://github.com/Render96/Render96Wiki/wiki
Велика колекція класичних текстур з класичних ігор.

⋮⋮⋮   No. 5338

>>5217
Це особисте, так, але... Все ж спробую себе і тебе мотивувати, хоч ти й без мене впораєшся, хоча точно не знає ніхто.
Коли зазвичай обираю що саме зробити правильно, постійно повертаюсь до цього передчуття мітологічної обраності, нерозвіданості шляху майстерності, без зайвої ненависті чи блюзнірства.
Це те саме, коли виникає, на перший погляд, правильна та акуратна ідея, стає складно вибудувати спосіб її реалізації, потім виникає бажання зіскочити на простішу альтернативу, а через пів року вже майже не згадуєш.
Але ж ідея ще має потенціальний розвиток та безліч форм, їх всі потрібно протестувати!
І виявляється, що виконання лише одного з етапів її повноцінної реалізації насправді не таке вже й важке!
Ну а для впевненості у своїх можливостях, практикую кожен день вправи з то текстом, то з малюнками, зі звуком, з кодом...
Всі ці редагування та налаштування настільки часопоглинні, тому без виписування пунктів плану зовсім втрачається бажання досягати цілі.

Навіть не знаю, що краще—забуття в маловажливих пустощах чи відчайдушне виснаження, як результат неграмотних рішень?
Коли потрібно рвати на шматки рішучо, жорстко й ще жорсткіше, а коли пливти по нотах собі тихенько, спокійненько, мов водичка?

⋮⋮⋮   No. 5359

>>4670
Для спільноти є Дискорд, але його треба трохи прорекламувати. Хоча спілкування там буде менш безосібне, але я знаю ігри, що там роблять, можу навіть художників чи програмістів пошукати серед знайомих й порекомендувати їм зайти на сервер.


Delete Post [ ]
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] | Catalog

[ Кропивач ] [ a / b / bugs / c / d / f / g / i / k / l / m / p / t / u / ]