>>8686Питання грамотності. Якщо зображення або текст не має функціонального змісту—це декорація або маскування нестачі реальної глибини сюжету/лору.
Наприклад, можна порівнювати футуристичну стилізацію Cyberpunk2077 з антиутопією Disco Elysium, можна виявляти схожості як у стилі, так і в механіці, оцінювати рівень пропрацьовки деталей середовища тощо...
Так, це буде суб'єктивна оцінка, і для кожного гравця цей ігровий досвід буде мати різні культурологічні відтінки, залежно від попереднього досвіду та індивідуальних смаків.
Іноді може здаватись, що у відеогрі ми неабияк п'яніємо від символів та підтекстових асоціацій, котрі можуть приймати неочікувані втілення.
І тому, коли хтось створює аутентичний, оригінальний, добре злагоджений та ґрунтовний світ гри, важливо не лише попутно тестувати окремі сцени, а й вміти уявляти усю динаміку моментів з точки зору персонажів, як головних, так і другорядних...
Та-а-ак... "Аутентика. Індивідуальне бачення... Та динаміка перетворень"... За-пи-са-а-ав...