[ Кропивач ] [ a / b / bugs / c / d / f / g / i / k / l / m / p / t / u / ]
Banner

/g/ - Відеоігри

Name
Email
Subject
Comment
Файл
Пароль (For file deletion.)
Options Use op-stickers

File: 1769872189.540679-.png ( 1.44 MB , 1280x720 )

File: 1769872189.540679-2.png ( 896.36 KB , 600x900 )

File: 1769872189.540679-3.png ( 201.92 KB , 300x375 )

File: 1769872189.540679-4.png ( 78.72 KB , 190x265 )

⋮⋮⋮   No. 9233 [Reply]

3 posts omitted. Click reply to view.

⋮⋮⋮   No. 9237 OP

File: 1769874722.736811-.png ( 2.62 MB , 1200x1800 )

File: 1769874722.736811-2.png ( 148.89 KB , 250x307 )

File: 1769874722.736811-3.png ( 236.2 KB , 266x375 )

File: 1769874722.736811-4.png ( 1.76 MB , 1200x1600 )


⋮⋮⋮   No. 9238 OP

File: 1769876840.370351-.png ( 103.46 KB , 199x253 )

File: 1769876840.370351-2.png ( 2.35 MB , 1288x2048 )

File: 1769876840.370351-3.png ( 100.85 KB , 183x275 )

File: 1769876840.370351-4.png ( 3.08 MB , 1200x1800 )


⋮⋮⋮   No. 9248

>>9233
San Andreas і досі найкращий симулятор життя негра в гетто. І певно кращого за атмосферою ф вайбом вже ніхто не створить.

⋮⋮⋮   No. 9258 OP

>>9248
В першому Saints Row також можна бути ганста негром. Перша частина ще не пішла в абсурд

⋮⋮⋮   No. 9259

>>9258
В перших святих у нас півтори каліки на всю країну грало.


File: 1761172939.525717-.jpg ( 333.07 KB , 1920x1080 )

File: 1761172939.525717-2.jpg ( 217.22 KB , 1920x1080 )

File: 1761172939.525717-3.jpg ( 293.15 KB , 1920x1080 )

File: 1761172939.525717-4.jpg ( 359.42 KB , 1920x1080 )

⋮⋮⋮   No. 9094 [Reply]

Сап, анонч.
Що думаєш про цей ШІН?
Я трохи переключився на інші ігри і поки відставив але 9.1 годину в ній провів з нереальним кайфом. Це для мене тупо краще Скайріму по більшості фронтам. Круте занурення в дарк-фентезі без клятих дарк соулс механік. Просто дарк фентезі світ, атмосфера і подорож.

От тільки деви чомусь забули про можливість сідати на лави і крісла як в сувоях і таверни дуже нецікаві. Чому з тавернами така лажа в рпгшках я не знаю. І це поголовно у всіх: BG3, Skyrim, The Witcher 3, всюди.

⋮⋮⋮   No. 9095

давай точніше - що це за мод?

⋮⋮⋮   No. 9097 OP

>>9095
це не мод, взагалі не мод. Відклеївся сабж, але це Tainted Grail: Fall of Avalon

⋮⋮⋮   No. 9247

>>9094
Навернув недавно. Непогана гра, мені сподобалась. Але розумію чому всі так лають третій акт. Він дуже хуйово структурований. По-суті, у тебе є два шляхи:
1. Рашити головний данж, потім могилу лицаря, і з крутим шмотом йти робити квести кланів. Але тоді ти пропускаєш частину сюжетного контенту і події данжу будуть для тебе не особливо зрозумілими.
2. Або йти as intended (спочатку квести кланів, потім данж, потім могила), але тоді найсолодший шмот ти отримуєш коли він тобі вже не потрібен адже все вже зачищено.


File: 1769723322.072782-.png ( 1.35 MB , 1440x1212 )

⋮⋮⋮   No. 9228 [Reply]

В /b мене обісцяли психологічно тому перейду сюди в когось є new 3ds xl? Кодами би обмінялись :(

⋮⋮⋮   No. 9229

>>9228
Видимо просто ні в кого нема цієї штуки

⋮⋮⋮   No. 9230

>>9228
Рідкісний, нема таких тут.

⋮⋮⋮   No. 9231

>>9228
Ніхто тебе не обіцяв, там нічого не написали тобі просто.

⋮⋮⋮   No. 9232 OP

>>9230
Да не сильно вони і рідкісні хотя в пєндосів(амерекан) вони набагато дорожчі ніж в нас на лохіксі(olx) бачив на ебей за 8000 долларів ;)


File: 1767631714.923917-.png ( 323.33 KB , 628x608 )

⋮⋮⋮   No. 9218 [Reply]


File: 1757714535.554547-.png ( 1.49 MB , 1095x730 )

File: 1757714535.554547-2.jpg ( 156.54 KB , 1200x675 )

File: 1757714535.554547-3.jpg ( 430.57 KB , 1200x1200 )

File: 1757714535.554547-4.jpg ( 73.11 KB , 1280x720 )

⋮⋮⋮   No. 9049 [Reply]

Як почати майструвати | Книга Мітів

Принагідно спробуємо розібратись у ігрових механіках різних прикладів настолок.
Будуть розповіді про досвід хитромудрих сюжетних ситуацій з унікальними рольовими моделями та дивовижними комбінаціями ходів.
Буде створення власних фігурок та карт.
Буде цікаво та пізнавально.
Потрохи...
9 posts omitted. Click reply to view.

⋮⋮⋮   No. 9067

>>9066
Бо усі поплавлені.

⋮⋮⋮   No. 9069 OP

Підземелля, дракони та політика: як збагатити свій світ, й не відволікатись від нього! (2021):
https://www.reddit.com/r/dndnext/comments/n6ekzz/dungeons_dragons_and_politics_how_to_enrich_your/
"Політика

Ах, так.
Палиця з двома кінцями.
З одного боку, політика у фентезійному налаштуванні (сеттингу) створює інтригу, додає реалізму та цілої вимірності персонажам, якої їм інакше бракувало б.
Злий король—це просто зло, але добрий король, чия політика наївна та спричиняє страждання його королівства?
Набагато цікавіше.

Застереження:
Не всі сесії, і навіть кампанії потребують політики.
Якщо ви не хочете її у своїй групі, знайдіть таку, яка повністю уникає цієї теми.
Цей пост не для вас, а радше для людей, які хочуть впровадити її у своєму налаштуванні, не зіпсувавши нікому задоволення.


Проблема

Коли ви починаєте впроваджувати політику в певне налаштування, зазвичай це відбувається одним із двох способів:
або політика настільки відірвана від реальності, що здається поверхневою та надуманою,
або вона настільки прямолінійна, що люди починають згадувати політику з нашого світу (або навіть конкретних політичних діячів),
і, будемо відвертими, ніхто не хоче говорити про Клінтонів, Трампів, Трюдо чи Джонсонів посеред сеансу Д&П.

Тож давайте будемо відвертими:

Ви там, щоб грати в Д&П, а не вести дебати.

Збагачення вашої фентезійної політики ідеологіями!

Кожен сеанс Д&П—це уявний експеримент—як Ведучий, ви можете контролювати кожну річ у своєму світі.
Це означає, що ви можете використовувати ці лаштунки, щоб перевірити переваги будь-якої ідеології або навіть суперечливих ідеологій одночасно.
Можливо, в одному світі вони знайшли спосіб змусити комунізм працювати, тоді як в іншому панує капіталізм.
Можливо, одне місто прийняло гедоністичну форму індивідуальності, за якої кожному надається повна свобода прагнути щастя, тоді як інше пригнічує індивідуальність заради спільного блага.

Ось чому «Володар перснів: Повернення короля» так добре працює.
У вас є егоїстичний правитель, який пожирає бенкет, відправляє своїх людей на смерть, що є потужним коментарем проти корумпованих правителів, які не піклуються про свій народ, а радше споживають його для власного задоволення.
У вас є його відмова запалити маяки та просити про допомогу, що підживлюється вищезгаданою егоїстичною корупцією, що слугувало як способом посилення напруги в історії, так і побічним квестом (Піппіну довелось самому непомітно запалити маяки).

Це політика, зроблена правильно.

У моїй власній кампанії у мене є піратський корабель із класовою системою праці.
Ті, хто знаходиться на нижніх палубах корабля, мають важку роботу, низьку заробітну плату та борються за виживання, але їм кажуть, що їх можна замінити, щоб вони не піднімали галасу та не ризикували смертю.
На вищих палубах у кожного з них трохи легша робота, вони отримують трохи кращу зарплату та бояться, що їх відправлять на нижчу палубу.
На кожній палубі також є керівництво, яке насолоджується тим, що говорить іншим, що робити.
Це триває доти, доки не дійдете до капітана, який нічого не робить для корабля, але збирає найбільшу зарплату з екіпажу, встановлює правила для корабля, і чому?
Тому що він володіє кораблем, звичайно, тому він може це робити.

Це вводить багато концепцій одночасно: що таке некваліфікована праця, чому вона така важлива, і чому ми ставимось до тих, хто виконує важливі завдання, як до менш гідних?
Чому ті, хто має легшу роботу та трохи вищу зарплату, готові продовжувати пригнічувати робітників нижчого класу, щоб зберегти свої позиції влади?
Чому майнові права капітана також дозволяють йому погано поводитись зі своїми робітниками, попри те, що вони також мають права?
Одним словом, це марксистська деконструкція більшості корпорацій та існування непродуктивних робочих місць (тобто: дурних робочих місць).

Плюси:
Це спонукає ваших гравців критично мислити про суспільство, й не вступати в гарячі дебати з цього приводу. Зрештою, ви представляєте сценарій, а не відповіді.
Ви, як Ведучий, не кажете:
«Хлопці, ви всі повинні в це повірити», а натомість стверджуєте, що у вашому світі ці проблеми існують, і незалежно від того, чи погоджуються ваші гравці з тим, що ці проблеми існують у нашому суспільстві, ми всі можемо погодитись, що тут, у цьому випадку, система недосконала.
Оскільки ви просто пропонуєте уявний експеримент, у якому гравці доходять власних висновків, ви дозволяєте їм заповнювати прогалини, і, якщо вони забажають, вони можуть повністю уникнути взаємодії з цим.

Що підводить мене до наступного пункту...

Не змушуйте своїх гравців взаємодіяти з цим.

Зрештою, ваші гравці не погодяться з вами.
Мені байдуже, чи ви всі є членами одного відділення DSA, чи ви всі зустрілись на мітингу Трампа.
Зрештою, ви не погодитесь.
Це означає, що важливо тримати ваші матеріали в тіні, і вони можуть вибрати, чи подивитись на них і поставити під сумнів свої почуття, чи...
кинути вогняну кулю та проявити ініціативу.
Тому що хороші історії змушують вас думати, але не кожен хоче постійно думати про кожну тему, яку ведучий вважає цікавою.

Персонажі, а не карикатури

Хоча цілком добре та доречно залучати абстрактну політику та концепції до цих уявних експериментів, ви ніколи, ніколи, ніколи не повинні використовувати реальну людину як неігрового персонажа (Non-Playable Character) у своїй кампанії, і це стосується суперечливих фігур.

1. Ця людина не погодилась бути у вашій кампанії (ймовірно), тому питання згоди є актуальним.

2. Ви не вони, а вони складні люди, тому в кращому випадку ви створите спрощену карикатуру на них, яка буде порожньою та дратуватиме будь-кого, хто з ними погоджується.
Це в кращому випадку по редукціоністськи (у парадигмі від'ємного мислення) та провокує дискусії.

3. Люди, які ненавидять цю постать (виправдано чи ні), намагаються грати в Д&П, щоб втекти, і не хочуть, щоб їм нагадували про щось неприємне.

Ваше враження про них жахливе, що б це не сталось, повірте мені. Ваш саморобний скетч SNL не завоює серця та розуми.

І пам’ятайте:

Вашими цілями мають бути веселощі, розповідь гарної історії та (іноді) спонукання до роздумів...
У той момент, коли ви поставите собі за мету змусити когось погодитись з вами, ви вже програли."

---

З настанням 50-річчя Драконів і Підземель, чи повинні більше політичних лідерів кидати кубики? (22.11.2024):
https://libarts.source.colostate.edu/as-dungeons-dragons-turns-50-should-more-political-leaders-roll-the-dice/

"Для військового ветерана Джеймса Філдера Д&П—як її частіше називають—це майстер-клас з політичної стратегії, від дипломатії до формування альянсів та вирішення конфліктів."

A military veteran on why you should play games at work | James "Pigeon" Fielder | TEDxMileHigh

⋮⋮⋮   No. 9215 OP


⋮⋮⋮   No. 9216

>>9069
В фентезі майже завжди присутня політика, і саме у вузькому значенні, а не "все мистецтво політичне"

Бо навіть у найбільш поверхневе фентезі часто про королівства, війни, розбійників і т.д.

Інша річ, коли у фентезі пряма алегорія на якісь певні реальні явища, з гоблінами-палестинцями і небінарними ельфами, яких переслідує бог-імператор Трамп

⋮⋮⋮   No. 9217 OP

File: 1767108391.35176-.jpg ( 488.17 KB , 2000x1800 )



File: 1765029228.938971-.jpg ( 80.05 KB , 548x731 )

⋮⋮⋮   No. 9166 [Reply]

Ну вообще то мне ещё нравитьса когда....ну типо у кста у кропивича дизайн как будто из 2007...Какое то очень странное ощущение
1 posts omitted. Click reply to view.

⋮⋮⋮   No. 9169

Пацанчик,тобі краще Relict2~エピソード・ムーン~ pregnant fanfiction йти писати

⋮⋮⋮   No. 9170

File: 1765106667.78686-.webp ( 220.51 KB , 1229x1536 )

щоб позбутись "дивних відчуттів" одягайся взимку правильно

⋮⋮⋮   No. 9171

>>9170
Ля яка вайбова піжама.

⋮⋮⋮   No. 9213

>>9166
https://youtu.be/05LWGHyQwP4

Двадцять років самотужки розробляв гру і сходив з розуму

⋮⋮⋮   No. 9214

>>9170
Я б назвав це костюмом аутиста, але там Віндовс, а не Лінукс


File: 1763326445.926589-.jpg ( 94.73 KB , 1280x720 )

⋮⋮⋮   No. 9125 [Reply]

Ваші думки на тему як слід грати в нову здобуткову стрілянку? На якому боці спільноти ви - лояльні до гравців і завжди готові допомогти чи надаєте перевагу у бутті агресивного Арк рейдеру, який стріляє, а потім думає?
Я на боці темряви з декількох причин:
1. Я маю роботу 2-2 з нічними змінами по 12 годин і в мене немає можливості ризикувати своїм прогресом/часом через примарні моральні якорі в онлайн грі.
2. Занадто часто мене зраджували гравці з якими я міг провести 10+ хвилин рейду (30 хвилин рейд в цілому).
3. Концепція вбивства виключно ШІ мені не подобається, бо він хоч і може надати якийсь виклик, але абсолютну більшість з них можна подолати в соло або в команді з друзями, то ж сенсу у поєднанні сил з випадковими гравцями просто немає.
Додатково: бачив багато кумедних відео де українці запитували національність у людей і вони казали "ruzzian", після чого були задвухсочені. Пропоную підвищити розумові ігри - відповідати їм "дружіще как я рад відеть сваіх, давай вместє реідіть" - після чого в кінці вбивати їх ( не розкриваючи своєї національності ).
Хай вони зненавидять свою ж спільноту і закинуть гру.
Цю операцію пропоную назвати "Йолка":)

⋮⋮⋮   No. 9210

До речі про мудаків я прикидаються frendly а потім кидають. Як тільки гра вишла цю "страту" популяризував один рус.блогер DeadP47 (челик наче виїхав з рашки але всеодно дивується "пачіму РКН так нагло себя ведьот"). Тому я небуду здивованим якщо 80% ци кидал будуть уруси

⋮⋮⋮   No. 9211

там є режим де не треба нікого убивати?

⋮⋮⋮   No. 9212

>>9211
пиня: ні.


File: 1766004135.288063-.webp ( 11.43 KB , 474x266 )

File: 1766004135.288063-2.webp ( 44.57 KB , 500x750 )

⋮⋮⋮   No. 9205 [Reply]

Я, чад XCOM 2 WOTC
нарешті прокачав загін до легенд
Обраний Асасин телепортується: сюрприз, мудак!
ментально контролює мого снайпера той самогублюється на Сектоподі
всі в паніці, пси-зомбі скрізь
останній рейнджер кидає гранату в себе: ЗА СВОБОДУ!
екран гейм овер: ШТАБ ЗАХИЩЕНО
перезавантажую 50 разів, ПТСР від пермадезу(permanent death) на максимумі
коли прибульці знову виграють
Анони, які інші ігри дають такий тактичний рогалик-біль?
Кидайте пермадез-тактики, бро Battletech? Into the Breach? ДАЙТЕ МЕНІ ЦЮ НАРКОТУ!

⋮⋮⋮   No. 9206

>>9205
Darkest Dungeon

⋮⋮⋮   No. 9207

File: 1766007142.485942-.webp ( 43.47 KB , 515x1006 )

>>9206
Грав, але чомусь не зачепило.

⋮⋮⋮   No. 9208

пермадез це весело) в діабло 2 наприклад, граєш годин 300, потім ловиш лаг і втрачаєш усе)) 🤣🤣🤣


File: 1766002312.00976-.png ( 160.03 KB , 250x401 )

⋮⋮⋮   No. 9203 [Reply]

Ось я, наприклад, ненавиджу Celeste
Мітбой для твітерських підарасів із власне сюжетом і персонажами для твітерських підарасів. Її творець потім став трансом, що і не дивно

⋮⋮⋮   No. 9204

File: 1766003344.436109-.webp ( 12.01 KB , 474x237 )

>>9203
Хз, не слідкую за всією цією мурнею, граю що подобається. Мені взагалі здається що ці всі рейтинги здебільшого куплені тобто форс проплачений, а потім по зростаючи йде.


File: 1603806735.269796-.jpg ( 50.07 KB , 500x260 )

⋮⋮⋮   No. 4302 [Reply]

Нитка для обговорення настільних ігор і усіляких ролівок.
Світ настільних ігор:
https://www.youtube.com/channel/UCojn9-BzySKIUfE9qMgOdXg
Святий Граль:
https://www.boardgamegeek.com/
20 posts omitted. Click reply to view.

⋮⋮⋮   No. 5162

>>4302
З настолок обожнюю Dark Heresy 2ed за основу і прикручувати всі інші правила по рольвовій вахі. От тільки сама система зламана і бойовка не дуже. Але в плані соціалки система зроблена на всі сто(це ж ваха, там тони лора)

⋮⋮⋮   No. 5163 OP

File: 1631269961.206043-.jpg ( 73.66 KB , 497x750 )

>>5162
Файно, де граєш в наш карантинний вік?

⋮⋮⋮   No. 9198


⋮⋮⋮   No. 9200

Ого, як я цю тему провтикав в кращі часи :(

>>4375
> І взагалі, цікаво, чи є кампанії для ДнД в українському фентезі?
Офіційно ні. Хоча в монстрятниках буває наша міфологія.

Якщо ти ше живий то, наскільки я знаю, найбільше "українського" в рпг Vaesen, в додатковій книзі "Загадкові Карпати".

А так, в нас цей жанр "масово" (відносно) популярний лише кілька років як. І то, не встигли люди зафанатіти як прийшли срані москалі і все поламали.

⋮⋮⋮   No. 9202

File: 1765741555.697425-.JPG ( 24.33 KB , 463x511 )

quoridor Pac Man Playthrough & Explanation
Ціль: дістатись своєю фігурою протилежного боку дошки першим/-ою; завадити супернику пройти.
Правила:
право першого ходу можна визначити киданням монетки чи кубику;
кожний хід гравець може або перемістити свою фігуру на одну клітинку в одну з чотирьох сторін (за можливості), або створити перешкоду довжиною у дві клітинки.

Думаю переробити стару дерев'яну шахову дошку/зробити саморобну мініатюрну версію з дерева, з фігурками з полімерної глини...


Delete Post [ ]
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] | Catalog

[ Кропивач ] [ a / b / bugs / c / d / f / g / i / k / l / m / p / t / u / ]