>>5721 Можу порекомендувати програму для створення завдань-презентацій:
https://learningapps.org/Ще є непогана платформа для створення ігор:
https://editor.gdevelop.io/Для організації текстових записів є:
https://keep.google.com/https://www.onenote.com/https://evernote.com/Хотів би розібрати детально ідею трансформації та переродження.
От уявімо що є мінімум (ніщо?), що є максимально можливим (усе?). Ні, не зовсім, занадто абстрактно, треба більше конкретики.
Існує реальність.
В реальності обмежена кількість крихітних елементів, кожен з відповідним набором властивостей.
Ці елементи є досить універсальними, мають неймовірно величезний потенціал у поєднанні.
Різноманітні (біо)форми, (механічні) структури та (стихійні) явища відображаються у інформаційному вимірі, вимірі відчуттів.
Ці речі можуть змінювати форму, збагачуватись новими функціями, бути задіяними в іншому контексті.
Можна утворити з обраної кількості базових елементів кінцеву кількість комбінацій мультифункціональних предметів або окремо розподілити ресурси для кожного об'єкта, відповідно до цілей.
Чим більше даних про властивості, можливості та вибір, тим легше просувається прогрес у заданому напрямку.
Можна уявити майданчик-лабораторію для експериментів, де перед тим, як робити наступний крок, роблять точні вимірювання або дублікат, це ідея безсмертя надійних/правильних/бажаних речей.
Це ніби можливість перемотування часу назад, аналогічно до збереження прогресу у грі.
Можливо саме тому багато людей спочатку бажають бути популярними, а коли настає час випробовувань—ховаються, не витримують власної критики.
Життя кожної людини торкається багатьох сфер знання, існує спектр практичного вибору та приблизне уявлення про майбутнє, це можна співставляти та прораховувати.
Подобається мріяти про еволюціонування здібностей (модифікації частин тіла, швидке регенерування/спротив, зручне переміщення у часопросторі, фільтрація пам'яті/речей, харизматичність/привабливість тощо), про трансформерні механізми (от що могло б бути, якби сундуки-міміки були у якості всієї локації?!), про біорізномаїття (але без занадто жахливих химер, маю надію це можливо компенсувати чимось красивим та здоровим)...
Треба ще про мотивацію подумати. Що для кого важливо? Навколо яких ідей об'єднуються персонажі? На які проблеми наштовхуються?