⋮⋮⋮
No.
4416
>>4415Красиво. Пропоную ідею намалювати аніме-жінку без трусів
⋮⋮⋮
No.
4417
OP
>>4416не швиди, качати скіл треба поступово
⋮⋮⋮
No.
4418
>>4417Ти вчився по курсам чи в художці?
⋮⋮⋮
No.
4420
OP
>>4419Але художка не навчила багато - тому більшу частину скіла треба самому сидіти качати.
⋮⋮⋮
No.
4426
>>4419Чи будуть додаткові коментарі щодо техніки малюнку або цільових завдань?
Нагадало цей образ:
⋮⋮⋮
No.
4428
>>4426Фу блять, людей на вулицях викрадають, кордони закриті, рабство, а якась некрасива тупа біднота співає про те що вона некрасива тупа біднота.
Плюнув вам всім в єбало, ТИ ЧМО.
⋮⋮⋮
No.
4430
>>4428Дякую за коментар.
Насправді подібні практики мене інтригують, планую згодом приєднаюсь, бо треба теж анатомію для анімацій підтягнути...
⋮⋮⋮
No.
4431
OP
>>4430У тебе вже є свій впізнаваний піксельний стиль, СХемнику, справа тепер тільки в його покращенні.
До речі заведи наприклад інстаграм для своїх артів.
⋮⋮⋮
No.
4436
OP
>>4435Дякую. Так, ось взяв важкий приклад, в такому ракурсі найбільш складне - правильно виставити очі та ніс, бо в таких ракурсах легко намалювати неправильно (навіть якщо референс постійно перед очима) через їх перспективне скорочення.
День п'ятий.
⋮⋮⋮
No.
4437
Я хочу навчитись малювати, взагалі не вмію, не на професійному рівні, а щоб робити нариси ідей, ескізи. Погуглив що потрібно почати з вправ, і виявилося що я не можу навіть намалювати рівну пряму лінію, і попасти нею в точки. В відосах одні кажуть що в зап'ясті взагалі рухати не можна а тільки плечем чи ліктем, інші що можна, інші що тільки плечем, як тримати олівець чи перо теж всі кажуть по різному, нічого не зрозуміло.
Поясніть як навчитись малювати пряму лінію) Може хто знає нормальний курс чи книгу по малюванню?
⋮⋮⋮
No.
4438
>>4437Практика. Практика—це те, що дає надійний результат.
Проста та медитативна техніка: робити прописи прямої, хвилястої, потім між ними й овалів, аби економити папір (міцно стиснут-им/-ою кінчиками пальців олівцем/ручкою; перпендикулярно паперові; по 10-30 разів наведення лінії; плавнострімкими рухами).
До речі,
https://kropyva.ch/d/res/2539.html#2685Потім можна зайнятись вивченням перспективи, тінями, текстурою, фарбами...
⋮⋮⋮
No.
4439
>>4438Це зрозуміло що потрібна практика, але я списав лініями вже цілий олівець, інколи виходять прямі, але рандомно, я не можу сказати що от зараз буде пряма і вона вийде прямою.
Видимо є якась техніка, як краще тримати олівець і як вести лінії, але я про неї не знаю
⋮⋮⋮
No.
4441
OP
>>4440Щодо "правильних рухів" то все дуже індивідуально, тому просто вибери як тобі зручніше - або з розмаху або тільки зап'ястям, тут немає універсального.
⋮⋮⋮
No.
4442
>>4415 Ти таки намалюй "жінку" без трусів (і без пізди) - пластикову ляльку.
Як тобі така ідея?
⋮⋮⋮
No.
4443
>>4442Тобі вже відповіли. Спробуй, якщо зможеш, зробити це самостійно, а не вимагати від творчих людей задоволення твоїх нереалізованих сексуальних фантазій, добре?
⋮⋮⋮
No.
4444
>>4443А намалюй зеленського з хуєм в роті
⋮⋮⋮
No.
4445
OP
>>4442Та ні, безосе. Усьому свій час.
>>4444Не той тред.
⋮⋮⋮
No.
4446
OP
>>4445День шостий.
У моделей на фото-референсах іноді знаходжу зовсім не ті настрої, які хочеться копіювати, тому, думаю, цікавіше додати їй трохи інший вираз настрою на обличчі.
⋮⋮⋮
No.
4447
OP
>>4446Завтра додам кольорову та виправлену версію.
⋮⋮⋮
No.
4448
OP
>>4439Спробуй підійти до теми з іншого боку.
Ось в цьому альбомі є приклади робіт які засновані зовсім не
на прямих лініях, а на кривих і навіть плямах, які задають тон малюнку і не вимагали від художника прямих ліній.
https://www.pinterest.com/uliafadeeva1/%D0%BB%D1%96%D0%BD%D1%96%D1%8F-%D0%BF%D0%BB%D1%8F%D0%BC%D0%B0/
⋮⋮⋮
No.
4449
>>4446Так, все вірно, це приблизно як з сюжетами книжок—"якщо ти не відчуваєш себе у головній ролі, то ця розповідь не для тебе".
Часто буває таке, що дивлюсь на звичний інтер'єр, форми та текстури предметів в реальності, і помічаю фігури чи обличчя людей, іноді дуже відверті...
І коли малюю з уяви пози для анімації, то попередньо намагаюсь їх відтворювати, від першої та від третьої особи, аби приблизно оцінити кількість кадрів по часу та щоб відчути ті моменти, які потребують ретельної промальовки (хоча для анімації можна певним чином "деформувати" лінії та форми рухомих об'єктів, аби досягти, наприклад, ефекту "гнучкості" або для інших технічних цілей).
⋮⋮⋮
No.
4453
OP
>>4446День сьомий.
Продовжуємо шлях роніна. У цієї моделі сукня якась багатошарова та напівпрозора тому трохи складніше - бо треба було напівпрозорість в деяких місцях показувати.
⋮⋮⋮
No.
4460
OP
>>4458І що хотів сказати цим безосібний?
⋮⋮⋮
No.
4462
>>4461Перепрошую,
*підтримка від негідників
⋮⋮⋮
No.
4463
OP
>>4461> стало зовсім не соромно бути тупими, і при цьому бравадничатиіноді, я заздрю людям, які спокійно живуть своє життя тупими і їх це абсолютно не парить, а я перевантажений саморефлексією і рефлексією за навколишнім світом...
⋮⋮⋮
No.
4464
>>4463За амбітність тривожусь, боюсь не виправдати власні очікування, і все ж впевнений, що для доброякісних перетворень слід до сконцентрованих зусиль додавати практику кількісних "варіативів" шаблону та "нашметків" екземлярів (
!sic).
⋮⋮⋮
No.
4465
OP
>>4454День восьмий.
Переключився, поки що на обличчя зі складними емоціями.
⋮⋮⋮
No.
4466
OP
>>4465В ідеалі, я б хотів протягнути 100 днів такого марафону. Ну ви знаєте, як оті майкрафтери на ютубі роблять ролики "Я виживаю 100 днів на хардмоді.." Але не певен що витягну три таких місяці.
⋮⋮⋮
No.
4476
>>4438У мене в'єтнамські флешбеки від цього зображення
⋮⋮⋮
No.
4478
OP
>>4475БУдь уважніше до позиції вуха - якщо правильно виставити його відносо очей та рота - обличчя буде значно легше малювати.
⋮⋮⋮
No.
4484
>>4481Гарні дупи. Гарні кольори.
Роби хентай гру! Або хоча б просто гру. Або комікс.
⋮⋮⋮
No.
4485
>>4483Ультратоп, радий бачити що є люди з прямими руками на кропиві а не тільки інцели-аутісти мамкіни.
⋮⋮⋮
No.
4486
OP
>>4484Дякую. Я дійсно думаю про те, щоб качати скіл і може найнятися до людей, що роблять хентай ігри.
⋮⋮⋮
No.
4487
OP
>>4486Але для початку треба хоч завершити 100 денний малювальний марафон в цьому треді.
⋮⋮⋮
No.
4488
>>4487смерть хуйла малював?
⋮⋮⋮
No.
4489
OP
>>4488ти ж бачиш - я тільки дівок малюю
⋮⋮⋮
No.
4490
>>4489Тоді намалюй файну україночку, що вбиває хуйла.
⋮⋮⋮
No.
4491
OP
>>4490Я не можу наразі взятися за таку відповідальну картину. Поки продовжу тренувати навичку.
Впевнено можу сказати, що
цицьки найскладніша частина жіночої анатомії для малювання. Через високу пластичність молочних залоз і їх складну, насправді, форму можна заїбатися на стадії навіть простого тренувального малювання .
Дев'ятнадцятий день.
⋮⋮⋮
No.
4492
>>4486Ти здурів? Навіщо найматись?
Ти вже можеш непогано малювати, цього достатньо.
Починай з чогось дуже маленького і викладай на itch.io.
Можеш навіть за безкоштовно якщо соромишся: там є опція аби покупець вказав свою ціну (вважай донат).
Конкретно у випадку дорослих ігор видавець і решта команди просто забирають в художника 90% прибутку.
⋮⋮⋮
No.
4493
OP
>>4492Є кілька проблем - наразі у мене в голові немає чіткого сюжету для гри з аніме-дівчатами 18+, так би мовити, тому я навіть візуальну новелку самотужки зараз не запиляю, бо не маю цікавого сюжету для цього, тому і пишу про "найми до людей що роблять дорослі ігри". На додачу - не маю роботи, тому сидіти і пиляти свою гру це звісно добре, але грошей на житло та поїсти треба десь знайти.
Ну і щодо теоретичної публікації власної гри, щоб іще і за неї гроші отримати - то наскільки я зрозумів, все одно податкова спитає з тебе як з ФОП, і чому не виплачено податки, а не як від фіз особи, що отримала "роялті".
⋮⋮⋮
No.
4495
>>4493> податкова спитає з тебе як з ФОПВ цьому плані там не так багато проблем як здається.
Найбільша проблема - це незаконність виготовлення таких ігор в Україні.
> немає чіткого сюжетуДля простих дорослих ігор сюжет не обов'язковий.
Наприклад формати "дівчина застрягла в стіні" чи "сестра заснула на дивані". Або superdeepthroat.
> не маю роботиСпівчуваю. В такому разі і справді краще зосередитись на портфоліо.
Тримайся.
В будь якому разі, якщо ти однаково малюватимеш протягом сотні днів то пропоную просто накидати декілька поз з яких потім можна було б щось почати.
Ті ж дівчата на дивані чи в стіні повністю підходять.
⋮⋮⋮
No.
4496
OP
>>4495> Найбільша проблема - це незаконність виготовлення таких ігор в Україні.Отож. Тому ігри для дорослих певно одному робити у нас ризиковано, добре коли хтось може прикрити як іноземний роботодавець такого контенту.
>Тримайся.Дякую, спробую.
> пропоную просто накидати декілька поз з яких потім можна було б щось початипро застряглих в стіні це зрозуміло - класика, а що ти маєш на увазі під "на дивані"? Скинь може референс, щоб я зрозумів про які саме штуки ти пишеш.
⋮⋮⋮
No.
4499
>>4496> Отож.Якщо саме це тебе зупиняє то певно продовжувати не буду.
Просто хотів підбадьорити, що як вмієш малювати то все в тебе вийде і самотужки.
Якщо зміниш свою думку - напиши в цьому треді і постараємось допомогти тобі всім кропивачем.
> а що ти маєш на увазі під "на дивані"?Бачив кілька ігор такого жанру.
Роздягаєш дівчину яка спить на дивані але повільно, щоб не розбудити.
По суті гра на уважність і обережність.
Таке є наприклад в Living With Sister Monochrome Fantasy як одна з міні-ігор.
⋮⋮⋮
No.
4500
OP
>>4499> Якщо зміниш свою думку - напиши в цьому треді і постараємось допомогти тобі всім кропивачем.Я гадки не маю, як взяти гру для дорослих і опублікувати і заробити на ній самотужки так, щоб до тебе, теоретично не доїбалися відповідні органи. Якщо ти розумієш, як це робиться - то поясни.
⋮⋮⋮
No.
4502
>>4500Сьогодні і певно тиждень нажаль не зможу пиляти пікчі, бо отримав раптові турботи з електрикою та пошуками роботи. Треба зайнятися ними, а як все вляжеться продовжу з малюванням аніме дівчат.
⋮⋮⋮
No.
4504
>>4503Звісно, давай, я не проти.
⋮⋮⋮
No.
4510
>>4494Поки немає настрою дівок малювати - прокинувся з необхідністю намалювати
безсмертного голуба.
⋮⋮⋮
No.
4515
>>4513Нічого не зрозумів.
⋮⋮⋮
No.
4517
>>4515Відчуття ворожості з боку всіх до всіх викликає бажання утриматись від коментарів і заховатись у свою інфобульбашку, але ж так не має бути. Дуже не вистачає... Ні, не "лідера, котрий буде всіх тягти вперед", а... Спільноти героїчних особистостей, на кшталт Ліги видатних джентльменів, хйг.
⋮⋮⋮
No.
4518
>>4517Тепер зрозуміло. Так краще.
⋮⋮⋮
No.
4520
>>4518Ок. Їдемо далі. Після паузи -
день 24. Тренуймося на кішко-дівчатах тепер.
⋮⋮⋮
No.
4522
>>4521тут срака погано по формі вийшла
⋮⋮⋮
No.
4524
>>4520>>4521Зручно коли вмієш так круто малювати - сам собі намалював на що хочеш подрочити і подрочив, не потрібно довго шукати, а багато чого взагалі не знайдеш
⋮⋮⋮
No.
4525
>>4524ти трохи не так сприймаєш такі фап-малюнки, якщо ти їх малюєш - ти не сприймаєш їх як дроч-матеріал. ти сприймаєш їх як шматок заготовки (каменю, плоті і т.д.) яку треба обробити щоб було красиво - я б це назвав так.
⋮⋮⋮
No.
4528
>>4527а де на графіку "заклопотаність"?
⋮⋮⋮
No.
4531
>>4528Чим серйозніше намір створити щось, тим більше часу та зусиль готовий жертвувати на це.
На шкалі від "по цимбалах" до "ми на порозі грандіозного відкриття!", цей суб'єктивно-оціночний графік займає позицію майже на рівні з "зацікавлений".
До вмотивованості також можна додати чіткість уявлення та володіння інструментарієм...
На цій анімації—рівень "завзятий", віще "зацікавленого".
Чим більш сумісними є першочерговий задум та результат праці, тим менше часу витрачаю на дослідження та перебирання варіантів, і тим більше часу приділяю саме деталізації зображень.
>>4530Дяка. Перемальовувати дитячі малюнки—це також десь на "завзятому" рівні, якщо порівнювати, наприклад, зі звичайними перемальовками випадкових авторів або навіть з номінальним малюванням "набору текстурних кубів".
⋮⋮⋮
No.
4536
>>4532>>4533>>4535Все файно, малюй ще!
⋮⋮⋮
No.
4538
>>4537День 29.
Загалом сценка вийшла така.
⋮⋮⋮
No.
4539
>>4538Як ти підбираєш палітру? Поясни процес.
Бо я коли намагався малювати то завжди мав з цим великі проблеми.
⋮⋮⋮
No.
4543
>>4541Дуже круто!
Скільки береш за роботу?
Маєш бажання попрацювати на УБК?
⋮⋮⋮
No.
4544
>>4543> Маєш бажання попрацювати на УБК?Шо саме ти маєш на увазі?
⋮⋮⋮
No.
4545
>>4541День 31.
Далі у нас на черзі ось така азіатська дівчина.
⋮⋮⋮
No.
4546
>>4545У неї як раз складно зміщений центр ваги і тому тіло у вельми складній рівновазі, але це цікаво намагатися зрозуміти і відтворити.
⋮⋮⋮
No.
4547
>>4546А, ну і видатні
вторинні статеві ознаки.
⋮⋮⋮
No.
4548
>>4544> Шо саме ти маєш на увазі? Робимо україномовну новелу.
Може хочеш долучитись?
⋮⋮⋮
No.
4549
>>4548Якщо у вас є можливість заплатити за роботу - я можу долучитися (з доходами у мене зараз погано, так що сорян, безкоштовно не зможу допомогти).
⋮⋮⋮
No.
4557
>>4554День 36.
Розфарбував.
⋮⋮⋮
No.
4670
>>4665Щось ця поза якось неправильно виглядає, чи то з довжиною ніг, чи то з неприродним положенням. Я б звірився з якимись референсами.
⋮⋮⋮
No.
4671
>>4665>>4670Нашвидкоруч. Сподіваюсь, буде корисно...
(
Музика під час малювання подумки: Fever Ray - I'm not Done)
⋮⋮⋮
No.
4673
>>4670ну так, там викривлення навмисне, збільшення вигину сраки, щоб було сракатіше.
⋮⋮⋮
No.
4674
>>4673права нога не в стійкій позиції - її треба трохи рівніше вертикальніше ставити - це пофіксить відчуття нестабільної пози
⋮⋮⋮
No.
4675
>>4674як у Схемника на схемі