[ Кропивач ] [ a / b / bugs / c / d / f / g / i / k / l / m / p / t / u / ]
Banner

/d/ - Дозвілля та спорт

Name
Email
Subject
Comment
Файл
Пароль (For file deletion.)

File: 1745520908.598098-.jpg ( 80.84 KB , 634x735 )

⋮⋮⋮   No. 4415

Для тренування скілу спробую малювати кожен день за зразком якусь аніме-жінку дівчину - хочу підтягнути деякі прогалини. Почну з простого - заморочуватися складними композиціями не хочеться, зосередження на анатомії або складних для мене ракурсах.

⋮⋮⋮   No. 4416

>>4415
Красиво. Пропоную ідею намалювати аніме-жінку без трусів

⋮⋮⋮   No. 4417 OP

>>4416
не швиди, качати скіл треба поступово

⋮⋮⋮   No. 4418

>>4417
Ти вчився по курсам чи в художці?

⋮⋮⋮   No. 4419 OP

File: 1745589731.962894-.jpg ( 196.86 KB , 1200x1200 )

>>4418
> художці

День другий.

⋮⋮⋮   No. 4420 OP

>>4419
Але художка не навчила багато - тому більшу частину скіла треба самому сидіти качати.

⋮⋮⋮   No. 4426

File: 1745645985.797031-.JPG ( 91.82 KB , 1276x745 )

>>4419
Чи будуть додаткові коментарі щодо техніки малюнку або цільових завдань?

Нагадало цей образ:

⋮⋮⋮   No. 4428

>>4426
Фу блять, людей на вулицях викрадають, кордони закриті, рабство, а якась некрасива тупа біднота співає про те що вона некрасива тупа біднота.
Плюнув вам всім в єбало, ТИ ЧМО.

⋮⋮⋮   No. 4429 OP

File: 1745655338.812423-.jpg ( 105.82 KB , 1200x1200 )

>>4426
Межі завдання приблизно такі - витрачати в день на одну картинку не більше години. Робити кожного дня по картинці. Мета - покращити пластику анатомії та більш достовірно відображати анатомію (навіть якщо в основі на картинці аніме-дівчинка).

⋮⋮⋮   No. 4430

File: 1745672762.502363-.png ( 168.34 KB , 916x407 )

>>4428
Дякую за коментар.
Насправді подібні практики мене інтригують, планую згодом приєднаюсь, бо треба теж анатомію для анімацій підтягнути...

⋮⋮⋮   No. 4431 OP

>>4430
У тебе вже є свій впізнаваний піксельний стиль, СХемнику, справа тепер тільки в його покращенні. До речі заведи наприклад інстаграм для своїх артів.

⋮⋮⋮   No. 4434 OP

File: 1745754966.337862-.jpg ( 169.68 KB , 1200x1200 )

>>4429
День четвертий. Замість години витратив три години на цю картинку, бо занадто захопився.

⋮⋮⋮   No. 4435

File: 1745773335.140971-.png ( 131.04 KB , 1008x982 )

В тебе класно виходить!
Десь чув що саме повністю людину важливо малювати. це - важко.

⋮⋮⋮   No. 4436 OP

File: 1745799421.811816-.jpg ( 176.92 KB , 1000x1000 )

>>4435
Дякую. Так, ось взяв важкий приклад, в такому ракурсі найбільш складне - правильно виставити очі та ніс, бо в таких ракурсах легко намалювати неправильно (навіть якщо референс постійно перед очима) через їх перспективне скорочення.

День п'ятий.

⋮⋮⋮   No. 4437

Я хочу навчитись малювати, взагалі не вмію, не на професійному рівні, а щоб робити нариси ідей, ескізи. Погуглив що потрібно почати з вправ, і виявилося що я не можу навіть намалювати рівну пряму лінію, і попасти нею в точки. В відосах одні кажуть що в зап'ясті взагалі рухати не можна а тільки плечем чи ліктем, інші що можна, інші що тільки плечем, як тримати олівець чи перо теж всі кажуть по різному, нічого не зрозуміло.
Поясніть як навчитись малювати пряму лінію) Може хто знає нормальний курс чи книгу по малюванню?

⋮⋮⋮   No. 4438

File: 1745808890.053217-.jpg ( 28.34 KB , 556x286 )

>>4437
Практика. Практика—це те, що дає надійний результат.

Проста та медитативна техніка: робити прописи прямої, хвилястої, потім між ними й овалів, аби економити папір (міцно стиснут-им/-ою кінчиками пальців олівцем/ручкою; перпендикулярно паперові; по 10-30 разів наведення лінії; плавнострімкими рухами).

До речі, https://kropyva.ch/d/res/2539.html#2685
Потім можна зайнятись вивченням перспективи, тінями, текстурою, фарбами...

⋮⋮⋮   No. 4439

>>4438
Це зрозуміло що потрібна практика, але я списав лініями вже цілий олівець, інколи виходять прямі, але рандомно, я не можу сказати що от зараз буде пряма і вона вийде прямою.
Видимо є якась техніка, як краще тримати олівець і як вести лінії, але я про неї не знаю

⋮⋮⋮   No. 4440 OP

File: 1745838742.504976-.jpg ( 8.37 KB , 236x333 )

>>4439
А чому ти так впевнений що треба заморочитися на прямих лініях? Малювання це не про прямі лінії, це ж все таки про передачу малюнком якихось форм. Спробуй не фіксуватися на цих довгих прямих лініях, а почати з вправи де ти їх малюєш короткими групками, як на скріні.

⋮⋮⋮   No. 4441 OP

>>4440
Щодо "правильних рухів" то все дуже індивідуально, тому просто вибери як тобі зручніше - або з розмаху або тільки зап'ястям, тут немає універсального.

⋮⋮⋮   No. 4442

>>4415 Ти таки намалюй "жінку" без трусів (і без пізди) - пластикову ляльку.
Як тобі така ідея?

⋮⋮⋮   No. 4443

>>4442
Тобі вже відповіли. Спробуй, якщо зможеш, зробити це самостійно, а не вимагати від творчих людей задоволення твоїх нереалізованих сексуальних фантазій, добре?

⋮⋮⋮   No. 4444

>>4443
А намалюй зеленського з хуєм в роті

⋮⋮⋮   No. 4445 OP

>>4442
Та ні, безосе. Усьому свій час.

>>4444
Не той тред.

⋮⋮⋮   No. 4446 OP

File: 1745854069.081564-.jpg ( 186.03 KB , 1200x1200 )

>>4445
День шостий.

У моделей на фото-референсах іноді знаходжу зовсім не ті настрої, які хочеться копіювати, тому, думаю, цікавіше додати їй трохи інший вираз настрою на обличчі.

⋮⋮⋮   No. 4447 OP

>>4446
Завтра додам кольорову та виправлену версію.

⋮⋮⋮   No. 4448 OP

>>4439
Спробуй підійти до теми з іншого боку.
Ось в цьому альбомі є приклади робіт які засновані зовсім не на прямих лініях, а на кривих і навіть плямах, які задають тон малюнку і не вимагали від художника прямих ліній.
https://www.pinterest.com/uliafadeeva1/%D0%BB%D1%96%D0%BD%D1%96%D1%8F-%D0%BF%D0%BB%D1%8F%D0%BC%D0%B0/

⋮⋮⋮   No. 4449

File: 1745887855.886337-.PNG ( 39.47 KB , 1111x1771 )

>>4446
Так, все вірно, це приблизно як з сюжетами книжок—"якщо ти не відчуваєш себе у головній ролі, то ця розповідь не для тебе".

Часто буває таке, що дивлюсь на звичний інтер'єр, форми та текстури предметів в реальності, і помічаю фігури чи обличчя людей, іноді дуже відверті...

І коли малюю з уяви пози для анімації, то попередньо намагаюсь їх відтворювати, від першої та від третьої особи, аби приблизно оцінити кількість кадрів по часу та щоб відчути ті моменти, які потребують ретельної промальовки (хоча для анімації можна певним чином "деформувати" лінії та форми рухомих об'єктів, аби досягти, наприклад, ефекту "гнучкості" або для інших технічних цілей).

⋮⋮⋮   No. 4453 OP

File: 1745946463.280741-.jpg ( 174.62 KB , 1200x1200 )

>>4446
День сьомий.

Продовжуємо шлях роніна. У цієї моделі сукня якась багатошарова та напівпрозора тому трохи складніше - бо треба було напівпрозорість в деяких місцях показувати.

⋮⋮⋮   No. 4454 OP

File: 1746024576.082267-.jpg ( 135.59 KB , 1146x823 )

>>4453
Сьогодні обійдемося трохи простішими напрацюваннями.

⋮⋮⋮   No. 4456

File: 1746039805.351996-.jpg ( 25.31 KB , 704x474 )

>>4415
> скіл
> аніме
Я б всеж потренувався і з обличчями.

⋮⋮⋮   No. 4457

File: 1746045401.14529-.png ( 167.2 KB , 786x956 )

Ви - молодці!

День не знаю який.
Почав малювати куколку, але стало щось дуже не цікаво, і вирішив - хай буде трохи інопланетна куколка.

⋮⋮⋮   No. 4458

File: 1746046744.157117-.jpg ( 147.35 KB , 1174x652 )


⋮⋮⋮   No. 4459

File: 1746049677.975415-.png ( 195.47 KB , 1006x858 )

підловили.. на добраніч!

⋮⋮⋮   No. 4460 OP

>>4458
І що хотів сказати цим безосібний?

⋮⋮⋮   No. 4461

File: 1746051847.512845-.png ( 213.02 KB , 535x296 )

>>4460
Естетика та етика—доволі близькі поняття і в контексті війни (в т.ч. культурної), підтримка негідників знецінює потенціал мистецтва, як способу самовираження та інструменту дослідження світу. Помітив, як у сучасному світі стало зовсім не соромно бути тупими, і при цьому бравадничати. Відверто викликають презирство ці люди. А в тебе?

⋮⋮⋮   No. 4462

>>4461
Перепрошую,
*підтримка від негідників

⋮⋮⋮   No. 4463 OP

>>4461
> стало зовсім не соромно бути тупими, і при цьому бравадничати

іноді, я заздрю людям, які спокійно живуть своє життя тупими і їх це абсолютно не парить, а я перевантажений саморефлексією і рефлексією за навколишнім світом...

⋮⋮⋮   No. 4464

File: 1746054110.606963-.jpg ( 572.77 KB , 1600x2246 )

File: 1746054110.606963-2.jpg ( 128.84 KB , 1208x662 )

File: 1746054110.606963-3.jpg ( 431.47 KB , 899x1353 )

File: 1746054110.606963-4.JPG ( 33.46 KB , 1054x570 )

>>4463
За амбітність тривожусь, боюсь не виправдати власні очікування, і все ж впевнений, що для доброякісних перетворень слід до сконцентрованих зусиль додавати практику кількісних "варіативів" шаблону та "нашметків" екземлярів (!sic).

⋮⋮⋮   No. 4465 OP

File: 1746107639.390354-.jpg ( 90.88 KB , 900x900 )

>>4454
День восьмий.

Переключився, поки що на обличчя зі складними емоціями.

⋮⋮⋮   No. 4466 OP

>>4465
В ідеалі, я б хотів протягнути 100 днів такого марафону. Ну ви знаєте, як оті майкрафтери на ютубі роблять ролики "Я виживаю 100 днів на хардмоді.." Але не певен що витягну три таких місяці.

⋮⋮⋮   No. 4468 OP

File: 1746201509.712705-.jpg ( 118.23 KB , 900x900 )

>>4465
День дев'ятий. Важкі пози у них, але розбиратися шо звідки росте цікаво.

⋮⋮⋮   No. 4470 OP

File: 1746271522.329059-.jpg ( 434.06 KB , 1880x1519 )

>>4468
Поки відволікся від малювання людей - знайшов корисний гайд як малювати воду, досить простим методом.

⋮⋮⋮   No. 4475

File: 1746453627.233111-.PNG ( 321.1 KB , 1331x717 )

Пропорцій обличчя складно дотримуватись, так.
Чим більше перемальовую, тим краще стає...
Поки що на такому рівні, без тіней та усіляких текстур.

⋮⋮⋮   No. 4476

>>4438
У мене в'єтнамські флешбеки від цього зображення

⋮⋮⋮   No. 4478 OP

>>4475
БУдь уважніше до позиції вуха - якщо правильно виставити його відносо очей та рота - обличчя буде значно легше малювати.

⋮⋮⋮   No. 4481 OP

File: 1746834731.548455-.jpg ( 199.46 KB , 1200x1200 )

>>4468
Сімнадцятий день від старту. Зрозумів, що маю лакуни в малюванні дуп - в голові не установилася методика малювання сраки, тому треную саме цю частину.

⋮⋮⋮   No. 4483 OP

File: 1746915496.295919-.jpg ( 312.28 KB , 1200x1200 )

>>4481
Вісімнадцятий день. Сьогодні небагато.

⋮⋮⋮   No. 4484

>>4481
Гарні дупи. Гарні кольори.
Роби хентай гру! Або хоча б просто гру. Або комікс.

⋮⋮⋮   No. 4485

>>4483
Ультратоп, радий бачити що є люди з прямими руками на кропиві а не тільки інцели-аутісти мамкіни.

⋮⋮⋮   No. 4486 OP

>>4484
Дякую. Я дійсно думаю про те, щоб качати скіл і може найнятися до людей, що роблять хентай ігри.

⋮⋮⋮   No. 4487 OP

>>4486
Але для початку треба хоч завершити 100 денний малювальний марафон в цьому треді.

⋮⋮⋮   No. 4488

>>4487
смерть хуйла малював?

⋮⋮⋮   No. 4489 OP

>>4488

ти ж бачиш - я тільки дівок малюю

⋮⋮⋮   No. 4490

>>4489
Тоді намалюй файну україночку, що вбиває хуйла.

⋮⋮⋮   No. 4491 OP

File: 1746981638.266468-.jpg ( 436.18 KB , 1200x1200 )

>>4490
Я не можу наразі взятися за таку відповідальну картину. Поки продовжу тренувати навичку.

Впевнено можу сказати, що цицьки найскладніша частина жіночої анатомії для малювання. Через високу пластичність молочних залоз і їх складну, насправді, форму можна заїбатися на стадії навіть простого тренувального малювання .

Дев'ятнадцятий день.

⋮⋮⋮   No. 4492

>>4486
Ти здурів? Навіщо найматись?
Ти вже можеш непогано малювати, цього достатньо.
Починай з чогось дуже маленького і викладай на itch.io.
Можеш навіть за безкоштовно якщо соромишся: там є опція аби покупець вказав свою ціну (вважай донат).
Конкретно у випадку дорослих ігор видавець і решта команди просто забирають в художника 90% прибутку.

⋮⋮⋮   No. 4493 OP

>>4492
Є кілька проблем - наразі у мене в голові немає чіткого сюжету для гри з аніме-дівчатами 18+, так би мовити, тому я навіть візуальну новелку самотужки зараз не запиляю, бо не маю цікавого сюжету для цього, тому і пишу про "найми до людей що роблять дорослі ігри". На додачу - не маю роботи, тому сидіти і пиляти свою гру це звісно добре, але грошей на житло та поїсти треба десь знайти.

Ну і щодо теоретичної публікації власної гри, щоб іще і за неї гроші отримати - то наскільки я зрозумів, все одно податкова спитає з тебе як з ФОП, і чому не виплачено податки, а не як від фіз особи, що отримала "роялті".

⋮⋮⋮   No. 4494 OP

File: 1747036577.066636-.jpg ( 134.12 KB , 1200x1200 )

>>4493
День двадцятий. Продовжуємо тренуватися на найбільш складних ділянках жіночої анатомії.

⋮⋮⋮   No. 4495

>>4493
> податкова спитає з тебе як з ФОП
В цьому плані там не так багато проблем як здається.
Найбільша проблема - це незаконність виготовлення таких ігор в Україні.

> немає чіткого сюжету
Для простих дорослих ігор сюжет не обов'язковий.
Наприклад формати "дівчина застрягла в стіні" чи "сестра заснула на дивані". Або superdeepthroat.

> не маю роботи
Співчуваю. В такому разі і справді краще зосередитись на портфоліо.
Тримайся.

В будь якому разі, якщо ти однаково малюватимеш протягом сотні днів то пропоную просто накидати декілька поз з яких потім можна було б щось почати.
Ті ж дівчата на дивані чи в стіні повністю підходять.

⋮⋮⋮   No. 4496 OP

>>4495
> Найбільша проблема - це незаконність виготовлення таких ігор в Україні.

Отож. Тому ігри для дорослих певно одному робити у нас ризиковано, добре коли хтось може прикрити як іноземний роботодавець такого контенту.

>Тримайся.
Дякую, спробую.

> пропоную просто накидати декілька поз з яких потім можна було б щось почати

про застряглих в стіні це зрозуміло - класика, а що ти маєш на увазі під "на дивані"? Скинь може референс, щоб я зрозумів про які саме штуки ти пишеш.

⋮⋮⋮   No. 4499

File: 1747079798.67111-.png ( 256.21 KB , 1025x575 )

>>4496
> Отож.
Якщо саме це тебе зупиняє то певно продовжувати не буду.
Просто хотів підбадьорити, що як вмієш малювати то все в тебе вийде і самотужки.
Якщо зміниш свою думку - напиши в цьому треді і постараємось допомогти тобі всім кропивачем.

> а що ти маєш на увазі під "на дивані"?
Бачив кілька ігор такого жанру.
Роздягаєш дівчину яка спить на дивані але повільно, щоб не розбудити.
По суті гра на уважність і обережність.
Таке є наприклад в Living With Sister Monochrome Fantasy як одна з міні-ігор.

⋮⋮⋮   No. 4500 OP

>>4499
> Якщо зміниш свою думку - напиши в цьому треді і постараємось допомогти тобі всім кропивачем.

Я гадки не маю, як взяти гру для дорослих і опублікувати і заробити на ній самотужки так, щоб до тебе, теоретично не доїбалися відповідні органи. Якщо ти розумієш, як це робиться - то поясни.

⋮⋮⋮   No. 4502

>>4500
Сьогодні і певно тиждень нажаль не зможу пиляти пікчі, бо отримав раптові турботи з електрикою та пошуками роботи. Треба зайнятися ними, а як все вляжеться продовжу з малюванням аніме дівчат.

⋮⋮⋮   No. 4503

File: 1747165092.952088-.png ( 37.08 KB , 900x650 )

>>4502
Якщо не проти, буду періодично додавати свої замальовки.

⋮⋮⋮   No. 4504

>>4503
Звісно, давай, я не проти.

⋮⋮⋮   No. 4510

File: 1748029606.20492-.png ( 949.03 KB , 1447x1007 )

>>4494
Поки немає настрою дівок малювати - прокинувся з необхідністю намалювати безсмертного голуба.

⋮⋮⋮   No. 4511

>>4510
З поверненням ;)

⋮⋮⋮   No. 4513

File: 1748039590.069137-.PNG ( 27.11 KB , 600x1500 )

Думаю, варто більше працювати над створенням візуально привабливих моделей гарної з етичного погляду поведінки, які підкреслюють людяність та вирівнюють баланс банального невдоволення життям, зокрема через надмірне перебування в інтернет-просторі...

⋮⋮⋮   No. 4515

>>4513
Нічого не зрозумів.

⋮⋮⋮   No. 4516

>>4511
вітаю

⋮⋮⋮   No. 4517

>>4515
Відчуття ворожості з боку всіх до всіх викликає бажання утриматись від коментарів і заховатись у свою інфобульбашку, але ж так не має бути. Дуже не вистачає... Ні, не "лідера, котрий буде всіх тягти вперед", а... Спільноти героїчних особистостей, на кшталт Ліги видатних джентльменів, хйг.

⋮⋮⋮   No. 4518

>>4517
Тепер зрозуміло. Так краще.

⋮⋮⋮   No. 4520

File: 1748172893.693447-.jpg ( 171.06 KB , 1200x1200 )

>>4518
Ок. Їдемо далі. Після паузи - день 24. Тренуймося на кішко-дівчатах тепер.

⋮⋮⋮   No. 4521

File: 1748176925.234053-.png ( 362.92 KB , 735x978 )

>>4520
малювання мокрої тканині на тілі - це пиздець - дуже легко зафакапити,

⋮⋮⋮   No. 4522

>>4521
тут срака погано по формі вийшла

⋮⋮⋮   No. 4523

File: 1748177115.331321-.png ( 299.88 KB , 995x409 )

>>4521
виявилося , що оптимальний метод - це накладати на основний темний колір спочатку колір шкіри а потім тканини.

⋮⋮⋮   No. 4524

>>4520
>>4521
Зручно коли вмієш так круто малювати - сам собі намалював на що хочеш подрочити і подрочив, не потрібно довго шукати, а багато чого взагалі не знайдеш

⋮⋮⋮   No. 4525

>>4524
ти трохи не так сприймаєш такі фап-малюнки, якщо ти їх малюєш - ти не сприймаєш їх як дроч-матеріал. ти сприймаєш їх як шматок заготовки (каменю, плоті і т.д.) яку треба обробити щоб було красиво - я б це назвав так.

⋮⋮⋮   No. 4527

File: 1748182034.375813-.PNG ( 7.36 KB , 521x280 )

Рівень серйозності: "заклопотаний".

⋮⋮⋮   No. 4528

>>4527
а де на графіку "заклопотаність"?

⋮⋮⋮   No. 4530

File: 1748183797.450973-.png ( 486.32 KB , 750x721 )

>>4527
А мені цей мемчик подобається

⋮⋮⋮   No. 4531

File: 1748189088.018193-.PNG ( 19.88 KB , 982x442 )

File: 1748189088.018193-2.gif ( 12.25 KB , 250x150 )

>>4528
Чим серйозніше намір створити щось, тим більше часу та зусиль готовий жертвувати на це.
На шкалі від "по цимбалах" до "ми на порозі грандіозного відкриття!", цей суб'єктивно-оціночний графік займає позицію майже на рівні з "зацікавлений".
До вмотивованості також можна додати чіткість уявлення та володіння інструментарієм...

На цій анімації—рівень "завзятий", віще "зацікавленого".
Чим більш сумісними є першочерговий задум та результат праці, тим менше часу витрачаю на дослідження та перебирання варіантів, і тим більше часу приділяю саме деталізації зображень.

>>4530
Дяка. Перемальовувати дитячі малюнки—це також десь на "завзятому" рівні, якщо порівнювати, наприклад, зі звичайними перемальовками випадкових авторів або навіть з номінальним малюванням "набору текстурних кубів".

⋮⋮⋮   No. 4532

File: 1748261531.294367-.jpg ( 123.99 KB , 1200x1200 )

>>4523
День 25. З цією аніме-дівчинкою все - досить. Погнали далі.

⋮⋮⋮   No. 4533

File: 1748358607.304958-.jpg ( 296.31 KB , 1200x1200 )

>>4532
День 26. Мокра тканина - це цікавий виклик.

⋮⋮⋮   No. 4535

File: 1748416579.018065-.jpg ( 242.62 KB , 1200x1200 )

>>4533
День 27. Тут у дівчини на фото я не дуже розумів де точне прикріплення сухожилля на шиї, тому є неточності. Але ракурс брав бо він складний і дозволяє бачити як викривляється перспектива при погляду зверху.

⋮⋮⋮   No. 4536

>>4532
>>4533
>>4535
Все файно, малюй ще!

⋮⋮⋮   No. 4537

File: 1748525606.798867-.jpg ( 83.33 KB , 1000x944 )

>>4535
День 28.
Відволікся від малювання аніме-дівок на малювання чогось милого.

⋮⋮⋮   No. 4538

File: 1748607955.646599-.jpg ( 260.99 KB , 1200x1200 )

>>4537
День 29.
Загалом сценка вийшла така.

⋮⋮⋮   No. 4539

>>4538
Як ти підбираєш палітру? Поясни процес.
Бо я коли намагався малювати то завжди мав з цим великі проблеми.

⋮⋮⋮   No. 4540

File: 1748642561.187073-.png ( 1.21 MB , 1165x839 )

>>4539
Палітру я підбираю по референсу який кольором мені підходить під задумку (референси це завжди краще, ніж з голови все брати). Якщо тут була задумка сонячний день на узбережжі я спочатку продивляюся картинки на схожу тематику і знаходжу там пікчу, яка по кольорам підходить. Потім беру піпетку і переношу основні кольори з референса на свою палітру (тут головне робити обмежену палітру, бо завжди є ризик, що ускладнюючи собі палітру можна зробити собі потім брудний по кольорам фінальний малюнок).

⋮⋮⋮   No. 4541

File: 1748685858.999598-.jpg ( 203.34 KB , 1200x1200 )

>>4540
День 30.
Сьогодні була така фігурка.

⋮⋮⋮   No. 4543

>>4541
Дуже круто!
Скільки береш за роботу?
Маєш бажання попрацювати на УБК?

⋮⋮⋮   No. 4544

>>4543
> Маєш бажання попрацювати на УБК?

Шо саме ти маєш на увазі?

⋮⋮⋮   No. 4545

File: 1748773968.412641-.jpg ( 86.11 KB , 1000x1000 )

>>4541
День 31.
Далі у нас на черзі ось така азіатська дівчина.

⋮⋮⋮   No. 4546

>>4545
У неї як раз складно зміщений центр ваги і тому тіло у вельми складній рівновазі, але це цікаво намагатися зрозуміти і відтворити.

⋮⋮⋮   No. 4547

>>4546
А, ну і видатні вторинні статеві ознаки.

⋮⋮⋮   No. 4548

File: 1748852523.256986-.png ( 1.36 MB , 1493x843 )

File: 1748852523.256986-2.png ( 3.06 MB , 2066x1160 )

File: 1748852523.256986-3.png ( 2.54 MB , 2256x1504 )

File: 1748852523.256986-4.png ( 2.21 MB , 2249x1274 )

>>4544
> Шо саме ти маєш на увазі?
Робимо україномовну новелу.
Може хочеш долучитись?

⋮⋮⋮   No. 4549

>>4548
Якщо у вас є можливість заплатити за роботу - я можу долучитися (з доходами у мене зараз погано, так що сорян, безкоштовно не зможу допомогти).

⋮⋮⋮   No. 4550

File: 1748898940.296384-.jpg ( 360.84 KB , 2000x2000 )

>>4545
День 32.
Згадалося чомусь що Хірохіко Аракі для ДжоДжо постійно шукав собі пози персонажів в глянцевих моднявих журналах

⋮⋮⋮   No. 4551

File: 1748950415.447778-.jpg ( 250.3 KB , 1564x1500 )

>>4550
День 33.

сьогодні - вправа на різні освітлення

⋮⋮⋮   No. 4552

File: 1748981001.453144-.jpg ( 244.85 KB , 1248x1400 )

>>4551
Трохи виправив. Так краще.

⋮⋮⋮   No. 4554

File: 1749051477.14811-.jpg ( 370.14 KB , 2000x2000 )

>>4552
День 34.
Сьогодні обмежуся такими.

⋮⋮⋮   No. 4555

File: 1749051559.409833-.jpg ( 378.47 KB , 2000x2000 )

>>4554
>>4550
І плюс деякі виправлення.

⋮⋮⋮   No. 4556

File: 1749146848.524441-.jpg ( 203.5 KB , 1900x1900 )

>>4555
День 35.
Продовжуємо.

⋮⋮⋮   No. 4557

File: 1749252134.72946-.jpg ( 271.12 KB , 1900x1900 )

>>4554
День 36.
Розфарбував.

⋮⋮⋮   No. 4660

>>4557
up

⋮⋮⋮   No. 4663

File: 1749586847.018763-.jpg ( 255.54 KB , 2000x2000 )

>>4557
День 37.
Сьогодні скетчі не дуже детальні.

⋮⋮⋮   No. 4665

File: 1749662037.570008-.jpg ( 258.83 KB , 2000x2000 )

>>4663
День 38.

⋮⋮⋮   No. 4668

File: 1749845720.771312-.jpg ( 456.16 KB , 2000x2000 )

>>4665
День 39.

⋮⋮⋮   No. 4670

>>4665
Щось ця поза якось неправильно виглядає, чи то з довжиною ніг, чи то з неприродним положенням. Я б звірився з якимись референсами.

⋮⋮⋮   No. 4671

File: 1749994328.060688-.PNG ( 644.69 KB , 2520x1635 )

>>4665
>>4670
Нашвидкоруч. Сподіваюсь, буде корисно...
(Музика під час малювання подумки: Fever Ray - I'm not Done)

⋮⋮⋮   No. 4673

>>4670
ну так, там викривлення навмисне, збільшення вигину сраки, щоб було сракатіше.

⋮⋮⋮   No. 4674

>>4673

права нога не в стійкій позиції - її треба трохи рівніше вертикальніше ставити - це пофіксить відчуття нестабільної пози

⋮⋮⋮   No. 4675

>>4674
як у Схемника на схемі



[Return] [Go to top] [Catalog] [Post a Reply]
Delete Post [ ]

[ Кропивач ] [ a / b / bugs / c / d / f / g / i / k / l / m / p / t / u / ]