>>285429повз інший анон
на тому вашому юх натер немало мозолів.
В Хайнлайна є книга, "Є скафандр - готовий мандрувати". Там от просто кілометровими літерами подається ідея що розробкою скафандрів мають займатися люди що ними користуються. Бо коли розробкою скафандрів займаються кабінетні мандрівники, космонавти, ну, помирають.
Так і з отим вашим юх.
Іноді таке зустрічаєш, криво надизайнене, що без куріння манів не розберешся. Неочевидно, нелогічно, незручно.
З недавнього, опенбета однієї гри в жанрі "електронна настільна гра". Чуваки що розробляли юх, схоже, користувалися ним лише у власній уяві. Або через бекенд. Рутинна операція роздачі карт подій/предметів на столі робиться доволі органічно. В тебе дві руки, тут колода рандому, тут колоди персонажів і так далі.
В електронному ж вигляді в тебе один курсор мишки, яким тре весь час совати в різні кутки екрану. Дещо дратує. Надто тих хто грав в подібне раніше і має з чим порівняти.
Якщо все це робити через геймпад то оте совання курсору дратує вже сильно (а переміщення фокусу хрестовиною в грі не реалізоване).
Звісно ж, це ніхто фіксати не буде, - основний ж бо юх гри, екран гравця. Це тепер всьо переробляти треба. Але якби це помітили на етапі мокапу, фікс був би набагато простішим.
Загалом, розуміння треба мати. Що робиш, для кого робиш.