⋮⋮⋮
No.
8872
OP
бамп
⋮⋮⋮
No.
8879
>>8858Я вивчав дх12 та взагалі як рендер працює, але виключно з технічної точки зору, без ігроробства.
⋮⋮⋮
No.
8883
>>8879Мені всі кажуть що дірект простіший за opengl
⋮⋮⋮
No.
8884
>>8858Я колись намагався зробити майнкрафт на пітоні, але ця залупа ледве працювала, бо пітон гівно і я хуйовий програміст
⋮⋮⋮
No.
8885
>>8883Дивлячись який. 12 дуже низкорівневий і через це достатньо складний. Навіть не складний, а вимагає багато знати, бо всі операції робляться ручками і вони всі багатокрокові (створити дескриптор, виділити пам'ять, скопіювати з пам'яті в відеопам'ять, створити командний список, відкрити командний список на запис, закрити командний список ітд) - і якщо десь затуп, то цей затуп надовго.
⋮⋮⋮
No.
8886
>>8885Ясно, це не для простих смертних.
⋮⋮⋮
No.
8889
>>8884> і я хуйовий програміст Ти не програміст, ти кодер.
⋮⋮⋮
No.
8892
>>8884Хз, я дуже довго витратив часу на те щоб збагнути як робити оці ваші 3д ігри. Десь років 4 пішло на це. Пітон повільний але в майнкрафті юзають ремеш, це коли ти не тупо 10000 кубіі рендериш, а створюєш модель тільки з сторонами які видно гравцю
⋮⋮⋮
No.
8893
>>8885Мда, краще й далі буду opengl вчити
⋮⋮⋮
No.
8902
>>8858Якщо ти робиш це для поглиблення розуміння графіки то добре.
Якщо ти робиш це для своєї супер крутої гри яка обов'язково вийде то погано.
Якщо ти хочеш зробити гру то використай вже готове двигло. Будь-яке, Анріал, Юніті чи Ґодо. Над вдосконаленням цих рушіїв працює просто дохрініща людей і ти наврядчи зможеш бути продуктивнішим за них.
⋮⋮⋮
No.
8903
>>8902Розумний підхід на Кропивачі.
⋮⋮⋮
No.
8904
>>8902Ну, взагалі то так з рушіями простіше. Але в той же час, вони не завжди націлені на оптимізацію, плюс менше можливостей для тонкого налаштування. До прикладу, той самий майнкрафт. Якби його робили на юніті чи анрілі, то половина людей з слабкими ПК не змогла б грати в нього. Плюс любий рушій має свій шар абстракції в коді, який також негативно впливає на швидкість та об'єм гри на диску
⋮⋮⋮
No.
8905
>>8902Мені однаково цікаво вивчати графіку та робити ігри
⋮⋮⋮
No.
8906
>>8858Я занадто тупий і лінивий для цього. Недавно почав колупати Godot щоб зробити гру, навіть з готовим двиглом доводиться ламати голову чимало.
⋮⋮⋮
No.
8907
>>8906Хтось не чув новини про годот. Співчуваю.
⋮⋮⋮
No.
8908
>>8906> Godot А потім далбойоби які обрали ноунейм технологіб без підтримки і розвитку будуть жалітись що їх не попереджали.
Так вам і треба, дибілам ублюдочним, свині брудні.
⋮⋮⋮
No.
8909
>>8907Що за новини?
>>8908Таблетки випий, бідолахо.
⋮⋮⋮
No.
8910
>>8909Їбать ти тупий, ще й агресивний, таких і не шкода. Плюнув тобі в їбальник свинячий.
⋮⋮⋮
No.
8911
>>8909Якщо коротко рушій курується шизофрениками, комуняками і бійцями за соціальну справедливість. Якщо довго дивись godot drama на ютубі і редіті, Андрія Дорошенко можеш почитати і т.д.
⋮⋮⋮
No.
8912
>>8911Вже погуглив, драма роздута з ніхуя через довбойобів-сммників, яка до рушія як до продукту стосунку не має. Дуже сумніваюсь що через це проект загнеться, то більшості людей які реально ним користуються похуй на твітер драми.
⋮⋮⋮
No.
8914
>>8913Та воно так, але я не планую робити якусь йобу де треба надпотужні технології, і не збираюсь будувати кар'єру ігроробську. Буде 2д топдаун рпг покрокова. Якщо дороблю, опублікую в плейсторі і можливо зароблю кілька шекелів, але в цілому це просто хоббі без особливих амбіцій.
⋮⋮⋮
No.
8920
>>8919Прикольно. Це щось типу рпг в космосі?
Я 2D ігри зазвичай пишу на С++ та SFML
⋮⋮⋮
No.
8923
>>8858> на голому пайтоніТи йобнувся?
⋮⋮⋮
No.
8924
>>8883DirectX не працює на лінуксі.
Учи OpenGL, а потім Vulkan
⋮⋮⋮
No.
8925
>>8922> хрюкни кацапСлава Зеленському! Корупції Слава!
⋮⋮⋮
No.
8934
>>8933Хоча теоретично це можливо
(насправді я невпевнений), але буде так повільно, що аж за край.
⋮⋮⋮
No.
8938
>>8934Ну, я робив маленьку сцену на OpenGL та Python, все працювало ідеально. Але це лише для початківців, бо з більшим масштабом фпс полетить в яму
⋮⋮⋮
No.
8939
>>8938Так тоді це вже не голий пайтон! Навряд чи ти напряму викликав методи з
libGL.soТи певно скористався якоюсь бібліотекою-обгорткою
⋮⋮⋮
No.
8940
>>8920Я хочу скоріш якийсь тайкун про науково-технічний прогрес зробити, де є древо технологій. Зараз вивчаю комп'ютерну графіку
⋮⋮⋮
No.
8942
>>8939Обгортка не рахується, ті я наче була бібліотка PyOpenGL. Під "голим" я мав на увазі що без використання ігрових рушіїв
⋮⋮⋮
No.
8943
>>8940А будеш кудись викладати коли закінчиш?