>>9172> Коли ми почнемо робити вартісні, нормальні ігри, замість того, щоб волати про кулебяку і піарити одіннародного Сталкера? Коли в нас почнуть за це платити.
Технічно, можна мікрокомандою та за невеликі гроші зараз зляпати крутий продукт, нехай навіть і для вузької аудиторії (jupiter hell, art of rally, наприклад). Але з-за того що
1) ти (команда) маєш цим горіти
2) ти (команда) не маєш сушити собі голову чи буде завтра шось їсти
подібні випадки в світовій практиці доволі рідкісні, в Україні ж практично відсутні взагалі.
Проблема номер два: мало зробити продукт. Потрібно його ще й прорекламувати. Інакше за нього ніхто не взнає і його не те що не куплять, його навіть піратити не будуть. І от промо продукта це ще бульш дорожче ніж його розробка.
В нас люблять покричати за те що раз в Україні купа крутих айтішніків (ніхуя лол, ми просто дешевші за індусів) то має бути нарешті і крутий український іт-продукт. Але крикуни забувають (чи взагалі не в курсі) що "українське айті" існує
повністю на західні гроші. В цій сфері ні копійки української нема, за все платять іноземні бізнеси, долларами/євро. І які вирішують тут свої продуктові задачі. А не українські. І саме тому далі криків про "крутий український продукт" справа нікуди не рухається десятиліттями. Технології, фреймворки, ідешечки, за допомогою яких нами кується цифровий рай "розвинених країн", все це не наше. Бо хто за розробку цього заплатить? Ти? Може Міндич чи, прости господи, Лазаренко?