[ Кропивач ] [ a / b / bugs / c / d / f / g / i / k / l / m / p / t / u / ]
Banner

/g/ - Відеоігри

Name
Email
Subject
Comment
Файл
Пароль (For file deletion.)

File: 1742827505.744132-.png ( 445.62 KB , 512x512 )

⋮⋮⋮   No. 8778

Хочу створювати власні ігри. Почати наприклад з якогось трешу. Де можна створювати власні ігри,вельмишановні безоси?

⋮⋮⋮   No. 8779

File: 1742828997.733672-.png ( 106.65 KB , 652x494 )

>>8778
Godot - відкритий та абсолютно безкоштовний рушій. Якщо хочеш щось ще простіше, можеш спробувати RPGMaker (буквально - у стилі старих японських РПГ чи щось типу Андертейлу).

Для візуалок ще є ренпай... Ну а що, треш - це не форма, а просто ще одна філософія)

Можеш спробувати UE, коли не шкода грошей та часу (особливо грошей) і отримати на виході полірований шмат штампованого лайна.

Ще можеш піти нестандартним шляхом та написати власний рушій. Експірієнс буде незабутній та скоріш за все марний, але що тебе зупиняє, безосе?

⋮⋮⋮   No. 8780

File: 1742829497.43716-.webp ( 69.97 KB , 1080x1080 )

>>8778
Абсолютно необхідні скіли - це принаймні кілька десятків годин чисто алгоритмічного програмування (бажано на чистому С та без виїбонів), базові знання щодо структур даних та алгортимів над ними. Мінімум - це масив, зв'язний список, черга, стек, дерево, бінарне дерево та операції над ними, алгортими пошуку за ключем, сортування за ключем... Також загальне розуміння структури програми в пам'яті та току програми (щоби не були десятки іфів як у пікріл) - було б непогано.

Після цього всього шляхи в принципі два: пітон або С++/C#. Якщо працюватимеш із готовим рушієм, то ці скіли будуть радше допоміжними, рушій надаватиме майже всі необхідні абстракції. Але базові знання все одно ті самі.

⋮⋮⋮   No. 8781

>>8779
А юніті вже не юзають?

⋮⋮⋮   No. 8782

>>8781
Так, юзають. Забув додати. Він дрч теж безкоштовний.

⋮⋮⋮   No. 8783

>>8782
Вважаю найпростіші зі способів почати пиляти ігри це все таки візуальні новелки.

⋮⋮⋮   No. 8796

File: 1743623981.517512-.jpg ( 8.37 KB , 239x241 )

>>8778
https://discord.gg/7edyW63f
Вривайся в Третю штурмову наш затишний геймдев дискорд сервер, на 2,5 безоса. В основному тут взагалі нічого не відбувається, але у нас тільки відібрані безоси і тобі завжди допоможуть, підкажуть, або оцінять твої старання. А ще у нас є функція коворкінгу і смішні емоджі.

⋮⋮⋮   No. 8797

>>8780
> щоби не були десятки іфів як у пікріл
Ой, блять, в 2к25 році маленьку інді забавку на іфах будь який динозавр витягне, чого ти лякаєш малого Яндередевом? Це ж інді, блять, він не влаштовується в ААА студію, тут головне творче бачення і мотивація.

⋮⋮⋮   No. 8798

>>8797
А можна просто робитии гру і не булити того аутиста з пікчі, він і так хворий на голову.

⋮⋮⋮   No. 8803

>>8778

Який хочеш жанр?

Багато дуже успішних ігор було створено на Gamemaker. А ще українська Stonks-9800

⋮⋮⋮   No. 8806

Construct 2,3 легкий конструктор, мов програмування не треба

⋮⋮⋮   No. 8818

>>8796
Ви там ще живі?

⋮⋮⋮   No. 8823

>>8818
та шо з ними станеться?

⋮⋮⋮   No. 8824

File: 1746440022.159197-.png ( 49.29 KB , 640x640 )

>>8778
Маленька українсько-нідерландська команда з розробки та видавництва інді-ігор Nota Art. У них ще Еней видав свою гру "Імла".

https://t.me/NotaArtDev



[Return] [Go to top] [Catalog] [Post a Reply]
Delete Post [ ]

[ Кропивач ] [ a / b / bugs / c / d / f / g / i / k / l / m / p / t / u / ]