[ Кропивач ] [ a / b / bugs / c / d / f / g / i / k / l / m / p / t / u / ]
Banner

/g/ - Відеоігри

Name
Email
Subject
Comment
Файл
Пароль (For file deletion.)

File: 1732120286.925516-.jpg ( 78.88 KB , 1280x720 )

⋮⋮⋮   No. 8300

Нарешті, дожили. СТАЛКЕР 2 вийшов півгодини тому. Хто уже скачав, як ваші враження? Бо я пограти поки не зможу бо немає на чому.

⋮⋮⋮   No. 8301

>>8300
Ти шо думаєш усі сидять в неї грають?

⋮⋮⋮   No. 8302

File: 1732133528.792686-.png ( 105.08 KB , 764x231 )


⋮⋮⋮   No. 8303

>>8301
Так.

⋮⋮⋮   No. 8304

File: 1732157951.57894-.png ( 57.22 KB , 588x159 )


⋮⋮⋮   No. 8311

File: 1732233044.859177-.png ( 3.62 KB , 362x68 )

>>8300
Купив. Завантажую. Але, боюсь, не піде. В мене 12гб озу і немає вільного ссд.

⋮⋮⋮   No. 8313

File: 1732234550.481394-.png ( 30.29 KB , 512x512 )

File: 1732234550.481394-2.jpg ( 41.62 KB , 292x379 )

>>8311
> Купив.
Пікча заантаження.

⋮⋮⋮   No. 8316

File: 1732237824.071809-.png ( 1.12 KB , 100x33 )

>>8313
Мені нефатає, від'їбися

⋮⋮⋮   No. 8318

>>8300
Пограв годин 10, поки що все заєбісь. Просадки до 15 фпс були тільки один раз. Треба було перезавантажити сейв і все стало нормально. Решта часу фпс були в діапазоні 70-120 без відчутних лагів. Грав на ульрах в 1440. По залізу - 4070 super i i5 13600k.
Але читав на реддіті, що чим далі просуватись по сюжету - тим більше лагів буде виникати. Що ж, побачимо.

⋮⋮⋮   No. 8319

>>8318
> Але читав на реддіті, що чим далі просуватись по сюжету - тим більше лагів буде виникати. Що ж, побачимо.
Думаю Григорович викотить патчі скоро

⋮⋮⋮   No. 8320

File: 1732286835.15673-.webp ( 130.29 KB , 1920x1080 )

>>8319
Коли він останній раз щось кодив сам, там же десятки програмістів підпорядкованих. Чи ти уявляєш це як Колективний Григорович?

⋮⋮⋮   No. 8321

>>8316
Просто не треба брехати безосібним.

⋮⋮⋮   No. 8322

>>8320
> Чи ти уявляєш це як Колективний Григорович?
Так, я мав на увазі всю компанію GSC

⋮⋮⋮   No. 8324

>>8319
Вже почали з'являтись перші моди. GROK, розробник GAMMA, в своєму діскорд каналі анонсував мод який фікситиме оптимізацію і, можливо, навіть A-life. На нексусі, до речі, вже з'явились перші моди. В основному косметичні, але декілька корисних - збільшення тривалості дня і ночі, зменшення хп у деяких мутантів, сповільнення зношення зброї. Процес запущений.
Бтв, награв вже 15 годин. Не знаю чи мені так повезло, але окрім того одного випадку, який я згадував вище, багів більше не було. Грати комфортно і приємно

⋮⋮⋮   No. 8325

>>8324
Не менш цікаво, що для встановлення моду, достатньо створити папку "~mods" і закинути у неї файли. Себто гра під час створення вже мала орієнтир на модифікації

⋮⋮⋮   No. 8326

>>8325
Так, я теж це відмітив для себе.

⋮⋮⋮   No. 8327

>>8325
Ну розробники ж бачили популярність і історію модоробства сталкерів старих, тому воно тепер простіше реалізувати .

⋮⋮⋮   No. 8328

File: 1732360669.635678-.jpg ( 897.0 KB , 4000x2000 )

>>8300
Там оригінальна трилогія вийшла на консолі, в т.ч. Нінтендо Світч. Може є якась ймовірність, що вони й на мобілки вийдуть. Адже багато ігор зі світча портанули на андоїд та іОС. Бо раніше всіляки васяни робили адаптації на юніті, та у них нічого толком не вийшло.

⋮⋮⋮   No. 8329

>>8327
> Ну розробники ж бачили популярність і історію модоробства сталкерів старих, тому воно тепер простіше реалізувати.

З офіційного сайту гри:
Офіційна підтримка модифікацій дасть творчим сталкерам Волю розширювати та збагачувати ігровий світ.

⋮⋮⋮   No. 8330

>>8324
> зменшення хп у деяких мутантів
Якщо із живучості кровососа я ще не здивований, то от що плоті стрибають як кенгуру мене дико бісить.

⋮⋮⋮   No. 8333

File: 1732398944.615326-.jpg ( 2.31 MB , 2268x3358 )

Я навіть відюху оновив, бо з милом в 20 фпс не прикольно. Гра дитинства всякоє такоє, і я кайфонув, це саме той сталкер майбутнього який я уявляв: епічно, гарно, цікаві квести, гіганстська карта, крута озвучка, купа дрібних деталей, але треба було ще на місяці три переносити.

Нє ну вона іграбєльна, але в моментах фпс дропається до 5 і треба рестартити, купа багів, нпс ведуть себе як дауни але попадуть в тебе за кілометр, рівень складності новачок - залегкий, середній рівень - заскладний. Баланс всратий: аптечок і водяри по 100 штук назбирав, а патронів завжди не вистачає, дроп з мобів по 3 патрони ще і вороги як губки для патронів, всі купони на ремонт йдуть
Потенціал гри на 10/10, але треба допилювати баланс, фіксити баги. Чесно було б це назвати - йорлі аксес.

⋮⋮⋮   No. 8347

>>8333
>але треба було ще на місяці три переносити.

Так, але якби так зробили би, то його ще би переносили пару років.
Загалом, та сама ситуація як з кіберпанком 2077. Надіюся що з часом виправлять

⋮⋮⋮   No. 8367


⋮⋮⋮   No. 8368

Нахуй не всрався, самі в це гівно грайте

⋮⋮⋮   No. 8369

>>8368
нітакусік йопта

⋮⋮⋮   No. 8370

>>8369
атпой кісукатін

⋮⋮⋮   No. 8372

>>8368
А покажи у що граєш?

⋮⋮⋮   No. 8373

>>8368
Ти забув дописати "а я піду грати в смуту та атомік харт"

⋮⋮⋮   No. 8374

>>8373
А поновіше нічого нема?

⋮⋮⋮   No. 8375

>>8373
Зустрічається якось на Кропивачі сталкеройоб і сталекрохейтер. І другий такий вирішив виїбнутися в треді, а тут бац, електрохарчуання скінчилося.

⋮⋮⋮   No. 8376

>>8333
Купив якось сталкер відюху щоб грати в гру, а тут бац - витоки пам'яті і три кадри в секунду.

⋮⋮⋮   No. 8377

>>8367
Іде значить Скіф по зоні , а тут раптом хуяк аномалія і вильот на робочий стіл.

⋮⋮⋮   No. 8385

File: 1733088030.876413-.webm ( 2.44 MB , 540x304 )


⋮⋮⋮   No. 8393

File: 1733108170.82995-.webm ( 15.2 MB , 1920x1080 )


⋮⋮⋮   No. 8399

Як вам українська озвучка в STALKER 2?
Мені майже немає з чим її порівняти, тому важко вказати, де є краща, але в результаті можу оцінити її як посередню. Таке враження, що гра американська, але дубльована українською, типу як голівудський фільм.

⋮⋮⋮   No. 8400

>>8399
Солідно, колоритність чіпляє.
Схожість з "американським форматом"—це частково ілюзія, пов'язана з використанням 3D-графіки у численних анімаціях та іграх. Це і не добре, і не погано, це—формат технічного середовища програми, що дає змогу втілити творчий задум...
Тобто якщо уявити собі, що перша 3D-гра вийшла б в Україні, стиль втілення ідей міг би бути пов'язаним з характерними рисами сцен у літературі, мальописах, в українському кінематографі тощо.
Унікальність цього досвіду і в інтонаціях діалогів, і в рухах/міміці, і в сценічних ефектів, і в додаткових звуках на загальному тлі (круто, що вже сьогодні є технології передачі запахів та різноманітні засоби додаткової/віртуальної реальності): GameScent - Official Announcement Trailer

⋮⋮⋮   No. 8401

Пройшов Сталкера. Зайняло майже 60 годин. Може це я такий везучий, але більшість багів, на які всі скаржились мені не траплялись. 2 рази жостко падали фепеси, допоміг ребут. Один раз гра крашнулась. По квестах був відомий всім софтлок з закритими дверима в бункер Лодочки. Тут девконсоль в допомогу. Решта часу - все забісь, 100+ фепесів на максималках. Отримав величезне задоволення від ігрового світу, бродити дуже ахуєнно. Трохи розчарувався, що після закінчення сюжетки не можна повернутись в гру щоб catch'em all всі артефакти. Я тільки на середині гри дав дупля, що щоб не знаходити один і той самий артефакт потрібно сейвитись за 100 м від аномалії і перезавантажуватись допоги не заспавниться щось новеньке. Чекатиму патчів на фікс Alive а також фанатських модів. Потенціал в гри бездонний, якщо дати змогу зробити те саме, що зробили модороби з першим сталкером

⋮⋮⋮   No. 8404

File: 1733691324.928445-.jpg ( 331.27 KB , 1179x1870 )


⋮⋮⋮   No. 8405

File: 1733832766.46261-.jpg ( 111.77 KB , 1023x575 )


⋮⋮⋮   No. 8406

>>8300
> СТАЛКЕР 2
Не Сталкер2, а графоністий мод на Тінь Чорнобиля.
Ті самі локації як в ТЧ. Ті самі баги, глюки і вильоти на робочий стіл як в ТЧ. Ті самі квести і "складні" моральні рішення і сюжет як в ТЧ вбий кучу монолітовців перед фінальним мультиком і титрами

⋮⋮⋮   No. 8407

File: 1733914256.08838-.jpg ( 74.34 KB , 240x322 )

>>8406
Ти просто ненавидиш усе що випускалося після ТЧ.



[Return] [Go to top] [Catalog] [Post a Reply]
Delete Post [ ]

[ Кропивач ] [ a / b / bugs / c / d / f / g / i / k / l / m / p / t / u / ]