>>63461.
TES 3: Morrowind. На час виходу нету ще у мене не було, і серед офлайн ігор вона просто була недосяжна (хіба KotOR за рахунок сетінгу і сюжету до неї дотягував). Відсутність гребучих стрілок квестів для казуалів, розуміння квестів з діалогів, відкритий світ із системою платного переміщення і то не усюди, а не телепортами скрізь, редактор для модів, круті доповнення... - це було настільки круто, що перепроходив і через 5 і через 15 років її.
2.
Mount & Blade Warband - познайомився пізніше з нею, але це стало грою, яку я лише раніше лише міг уявити - переграв в усі доповнення і люто задрочував в мультиплеєр, зокрема Fire&Sword ("Миколо, та не застрелив ти його!"),