⋮⋮⋮
No.
124
>>123останнім часом лише у кс 1,6
⋮⋮⋮
No.
126
OpenXCOM.
DoomRL.
Steamband.
Don't Starve.
Це з дрібних іграшок, на які, тим не менше, іде купа часу.
⋮⋮⋮
No.
127
>>123Ну і що ти плюс до того маєш на увазі під "слабеньким кампутеріком"?
А то для знайомого все, що менше Core I5 і з відеокартою менше, ніж за 200 доларів, уже слабеньке.
>>126У моєму випадку - слабенький це шестирічної давності пентіум та інтегроване відео Intel HD.
Ну а якщо ще гірше - то збірники "200 лучших игр" тобі в допомогу. І досбокс.
І емулятори різних консолей - аж до ПС1 включно (на ПС2 треба уже відносно сильний ПК).
⋮⋮⋮
No.
129
Серії MechWarrior та MechCommander, Морра Фолл2 (це класика блять) спробуй ще UFO: Alien Invasion (досить близько до того самого X-COM)
⋮⋮⋮
No.
130
>>127>Ну і що ти плюс до того маєш на увазі під "слабеньким кампутеріком"?Ну там, наприклад, коли шейдерий 3.0 вже не йдуть…
⋮⋮⋮
No.
131
>>130Мудило, ти конфігурацію ПК можеш просто написати?
⋮⋮⋮
No.
132
>>123Хрестоносці, конфлікт: світова буря, сод2, сод, халфа, гта сан андреас, вайс сіті, гта3, козаки
весела ферма
⋮⋮⋮
No.
137
>>131Яку конфігурацію, тормоз? В мене два компа!
⋮⋮⋮
No.
138
>>137Ну так і опиши обидва, хіба це надто складно?
⋮⋮⋮
No.
139
>>127Ну, взагалі той знайомий шарить, хто ж винен, що у цій країні затичка для процесорного сокета чи pci-e слота коштує як дві середні місячні зарплатні.
⋮⋮⋮
No.
163
http://www.ex.ua/102391417?r=625Doom 1,2
Blood
HoMM 3
Resident Evil 1,2,3 и Silent Hill 1,2,3,4
⋮⋮⋮
No.
221
>>123думав перепройти макс пейн, але скачав мафію.
спробую пограти, може сподобається
⋮⋮⋮
No.
226
>>221симулятор таксиста. 3/10
⋮⋮⋮
No.
227
>>221Друга мафія теж нічо так. А от третя…
⋮⋮⋮
No.
252
>>246> автолевелінг монстрів зводе усе задоволення з часом до нуляЯкі альтернативи цьому явищу. Не конкретно по цій грі, а взагалі. Бо чув закиди такого ж плану в сторону, наприклад, ТЕС Облівіон і не зовсім розумію, як інакше - адже тоді гра під кінець буде як легка прогулянка?
⋮⋮⋮
No.
253
>>252>ТЕС ОблівіонО, добре що ти мені про це нагадав, в мене ще досі дупа горить від розбійників у міфрилових латах.
Альтернатива у тому, що рівень супротивника повинен залежити від рівня твого завдання. Ну наприклад у місті є вуличні банди, є приступні синдикати, а також напівміфічні групи високопрофесійних вбивць національного рівня.
Ти починаєшь гру слабким персонажем, коли навіть вуличні банди представляють для тебе загрозу, потім з часом розвиваєшься до рівня щоб мати змогу брати участь у інтригах синдикатів, а потім вже банди навіть не намагаються на тебе напасти, а ти на них лише ради розваги бо тобі вже й брати з них нічого - за тобою полюють вбивці, котрих не тільки важко вбити, а ще потрібно перед цим хочаб знайти.
А коли тупий автолевелінг, то в тебе просто банди замість кривих ножів отримують міфрілові лати та метеоритні мечі і як ти їх мочив щоб перейти через вулицю, так і мочишь. Крім того виявляється що вбивство лідера якоїсь банди вимагає більше зусиль ніж вбивство асасіна. Тобто насправді від твого розвитку зовсім нічого не залежить.
⋮⋮⋮
No.
254
У Облівіоні це виглядає особливо гостро тому що левел ворогів зростає швидче ніж твій. Особливо це показово у місії де треба захистити ферму від нападу гоблинів та зберегти життя двум синам власника що тобі допомогають. Якщо виконувати її відразу, то гобліни тримають у лапах дерев'яні дубинки, а якщо сильно піздніше - двемерські топори. Враховуваючи що число хітів у синів завжди стале, то який би ти крутий не був їх дуже швидко запинають супротивники тільки за рахунок обновленого знаряддя вбивства.
⋮⋮⋮
No.
255
У візарді ситуація трохи інша.
Варіант перший - поміж містами на дорогах у тебе повинно бути N битв. Коли ти ростешь із левелом, збільшується число супротивників у кожній битві та трохи росте їх число життів, атаки, такого усього. Але так як ворогів стало більше, час на їх знишення витрачається також більший. Тобто чим више в тебе рівень, тім довше, довше та довше ти майдруєшь від точки А до точки В поки викасишь усіх супотивників по дорозі.
⋮⋮⋮
No.
256
Варіант другий - виникає якісний стрибок супротивників на карті. Наприклад на болотах з'являються єдинороги, яких там ніколи не було. Візарді гра, де сильну роль відіграє система камінь-ножиці-бумага і якщо ти зовсім не підготовлений до типу ворожої групи, вона розносить тебе просто у хлам майже не залежно від твого рівня.
Тобто гра стає симулятором загрузочного екрану і це починає бісити з кожним разом усе сильніше.
⋮⋮⋮
No.
6401
>>123Грав у доту в Варкрафті, Insurgency (тей, що мод), Garry's Mod, CS:S.
⋮⋮⋮
No.
6406
>>6402А сам то граєш в лігу легенд.
⋮⋮⋮
No.
6408
>>6406З онлайнового не грав нічого крім Мобільної Донатної Дрочильні. І це не гейшін інсракт.
⋮⋮⋮
No.
6410
>>6409Sword of chaos. Люта срань, яка вже досі напевно здохла.
⋮⋮⋮
No.
6411
>>6410О, і справді срань. Я думав гачу якусь цікаву граєш раз гейшит у приклад поставив.
⋮⋮⋮
No.
6412
>>6411Та це було років 5 назад лол.